不知道你有没有在画PCB呢,在画的时候,遇到了些什么问题呢?
2023-11-13 14:18
在PCB布局完后,如何用不同的颜色点亮不同的网络预拉线(飞线),方便我们对一些关键飞线的查看,以及方便布线工作。
2018-11-12 09:13
双层pcb板正反两面都有布线,元器件可以焊接在正面,也可以焊接在反面,双层线路板这种电路板的两面都有元器件和布线,不容质疑,设计双层PCB板的难度要高更多,下面我们来分析下双层pcb板布线规则并分享给大家如何
2017-08-26 16:03
在使用Altium Designer 画PCB时,多数时候画双面板的比较多,但有时抗信号干扰要求更高的情况下,可能会设计四层板或者更多层板,下面以Altium Designer09软件为例,介绍如何
2019-05-17 14:42
有的元件在库里找不到是要自己画的,其实实际中还是自己画好,最后有一个自己的库,那才叫方便呢。画的过程是启动FILE/NEW——》选择SCH LIB——》这就进入了零件编辑库——》画完后在该元件上又键TOOLS—REN
2019-08-20 15:04
鼠标左键双击任意一个需要显示标号的器件(或者属性面板),设置显示出一个器件的。2.点击这个标号,鼠标右键,选择查找相似对象(相同的大小,丝印层等)。3.把标号属性设置为显示。
2018-12-21 11:06
为了解决图的相似度学习问题,我们研究了GNN在这种情况下的使用,探讨了如何将图嵌入到向量空间中,并学习这种嵌入模型,使相似的图在向量空间中更接近,而不同的图在向量空间中距离更大。。
2019-05-08 09:40
PCB板是重要的电子部件,是所有电子元器件的母体,从上世初开始出现到现在也变得越来越复杂,从单层到双层、四层,再到多层,设计难度也是不断增加。因为双层板正反两面都有布线,所以了解和掌握它的布线原则对于我们的设计是非常有帮助的。下面就让我们一起来了解一下PCB双层板
2018-05-25 15:19
在嵌入式开发中,C/C++语言是使用最普及的,在C++11版本之前,它们的语法是比较相似的,只不过C++提供了面向对象的编程方式。
2023-02-14 13:57
1.对于 全局对象 ,程序一开始,其构造函数就先被执行(比程序进入点更早);程序即将结束前其析构函数将被执行。 2.对于 局部对象 ,当对象诞生时,其构造函数被执行;当程序流程将离开该
2017-11-29 19:12