在GDC 2015上记录了来自Khronos™的OpenGL与Vulkan™API的实时演示。使用Vulkan™的Kishonti原型也进行了演示。 Vulkan™
2018-11-07 06:56
本视频将帮助您开始使用Vulkan
2018-11-01 06:19
Vulkan是Khronos Group(OpenGL标准的维护组织)开发的一个新API,它提供了对现代显卡的一个更好的抽象,与OpenGL和Direct3D等现有api相比,
2019-09-14 08:32
Vulkan 基本类型,Vulkan 开发需要设计的类型非常多,整理其基本类型如下,主要包含设备、队列、命令缓冲、队列家族、渲染通,管线等……
2022-02-12 16:19
Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM)今日宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.在集成于高通骁龙™ 820处理器的Qualcomm® Adreno™ 530 GPU上,实现了对Khronos™最新图形和计算API——
2016-02-19 11:24
的,所以在极大程度上Vulkan里的计算模型是基于并行计算的。Vulkan还可以访问运行应用程序的主处理器上的共享或非共享内存。Vulkan也会给开发人员提供这个内存。 Vul
2020-03-15 17:17
是如何执行命令的,并为您提供可以优化应用的宝贵信息。最重要的是,它显示出您的应用是否无意中形成GPU密集型图形内存(GMEM)负载。 每次调用 Vulkan API 提交命令缓冲区,
2018-09-18 19:09
一月底的时候我在巴黎的ISART Digital(视频游戏和3D动画学校)参加了一个座谈讨论会:“新一代图形API座谈会:关于早期的Vulkan”。这次会议是由来自Unity的Christophe
2017-02-10 05:06
早在一年之前Vulkan™ 就开始努力开发一种综合性的清晰的图形API,可以在当今领先的硬件平台上以最优的方式工作。这个项目已经由Khronos™ Group组织来进行管理,它是一个非营利性的组织
2017-02-10 06:32
。PowerVR 图形 SDK v4.1 包含多项新增功能、范例与文件,并可全面支持 Khronos 新的 Vulkan™ 1.0 开放标准 API(应用程序界面)。
2016-03-28 16:16