GPU,也即图形处理单元。不论在手机中,还是在电脑、笔记本上,GPU都发挥着不可替代的作用。往期文章中,小编对GPU加速原理、GPU服务器选择、
2021-02-08 17:48
stm32 usart奇偶校验如何配置?或许你在stm32 usart奇偶校验过程中会遇到如下一些坑,stm32 usart偶校验错误标志位以及出现偶校验错误,奇偶校验位包含在数据位中等等这些可能是你将错误的数据放到
2021-07-23 09:55
USART是**全双工**通用**同步/异步**收发器,是一种**串行**的通信设备。在嵌入式开发设计中经常被使用到,广泛的被应用于主机与外围设备的通信交互中,应用相当的广泛。
2023-02-10 10:51
在上一讲中,我们对USART进行了简单介绍,并讲解了如何在不使用DMA的情况下进行不定长度数据接收,本讲将着重讲解如何使用DMA进行USART不定长度接收。
2025-02-18 17:01
STM32F103ZE默认的USART2就是PA03PA02,如果配置映射,USART2端口是PD05PD06了。
2018-06-04 07:26
虚拟 GPU,也称为 vGPU,是通过将数据中心 GPU 进行虚拟化,用户可在多个虚拟机中共享该 GPU。
2023-11-10 09:48
本文主要介绍了gpu的定义、gpu工作原理、gpu功能作用及手机的强制进行GPU渲染的详细解释,最后介绍了强制GPU渲染
2018-01-05 17:13
先使用USART中断函数接收数据,判断是否接收到每帧数据的起始标记字符。如果接收到就关闭USART中断,然后开启DMA用于后续串口数据的接收。但是出现一个问题是每帧数据的起始标记为:A5 4A 05 00 00 40
2018-12-06 15:36
对于GPU,大家想必也十分熟悉。但是,大家真的了解GPU吗?譬如,GPU和显卡是同一个东西吗?CPU和GPU有什么区别吗?在本文中,小编将对这两个问题加以介绍。如果
2020-11-28 11:23