的datasheet中找到引脚PA2、PA3为串口USART1的TX和RX; (2)在GD32330C-START开发板原理图找到对应的引脚 2.编写串口USART1初始化程序 3.将
2018-11-08 11:28
GPU,也即图形处理单元。不论在手机中,还是在电脑、笔记本上,GPU都发挥着不可替代的作用。往期文章中,小编对GPU加速原理、GPU服务器选择、
2021-02-08 17:48
stm32 usart奇偶校验如何配置?或许你在stm32 usart奇偶校验过程中会遇到如下一些坑,stm32 usart偶校验错误标志位以及出现偶校验错误,奇偶校验位包含在数据位中等等这些可能是你将错误的数据放到
2021-07-23 09:55
USART是**全双工**通用**同步/异步**收发器,是一种**串行**的通信设备。在嵌入式开发设计中经常被使用到,广泛的被应用于主机与外围设备的通信交互中,应用相当的广泛。
2023-02-10 10:51
在上一讲中,我们对USART进行了简单介绍,并讲解了如何在不使用DMA的情况下进行不定长度数据接收,本讲将着重讲解如何使用DMA进行USART不定长度接收。
2025-02-18 17:01
先是参考http://wenku.baidu.com/view/78f6b1350b4c2e3f572763e9.html调通了usart1 然后将程序进行修改,对Usart2进行配置,配置
2018-11-20 16:10
STM32F103ZE默认的USART2就是PA03PA02,如果配置映射,USART2端口是PD05PD06了。
2018-06-04 07:26
虚拟 GPU,也称为 vGPU,是通过将数据中心 GPU 进行虚拟化,用户可在多个虚拟机中共享该 GPU。
2023-11-10 09:48