打算做一个串口通信的东西,纠结于用printf方式还是USART_SendData来发送指令。 请教前辈们,printf与USART_SendData哪种方式的效率,稳定性高?生成的代码比较小?各有什么优缺点?
2018-10-02 19:05
如图,第一张和第二张左边图片是一个程序,第二张右边是另一个程序,除了初始化之类函数,就那么短,USART_SendData()函数可以直接发送完,为什么要一位一位发送呢?(第二张右边是直接发送完)。
2020-03-03 11:19
STM32串口通信中printf和USART_SendData哪个好?
2021-12-02 06:31
为什么用USART_SendData()发送数据会发生错误呢?如何去解决这个问题呢?
2021-12-07 08:05
stm32f1串口通信(两串口之间互相通信以及USART_SendData函数的bug)简要功能串口识别另一串口的内容然后进行相应回应(以“521” “1314”为例)主要函数介绍(相关串口配置
2021-12-13 16:45
我串口3使用USART_SendData(USART1,mydata2)发送给串口1一个命令,传递给串口1连接的LORA模组,得到响应数据后再进入串口1的接收中断,返回给串口3响应数据。但现在的情况是,串口1接收到命令直接进入接收中断,直接把命令返回给串口3了。
2024-04-07 07:01
一、STM32有自己的字符发送函数。 void PC_SendChar(uint8_t DataToSend) { USART_SendData (USART
2018-11-26 15:26
USART1_Init(115200); //串口初始化(参数是波特率)/* 发送方法1 */ USART_SendData(USART1 , 0x55); //发送单个数值 while
2021-12-28 19:00
peripheral. // 通过USARTx外围设备传输单个数据。 USART_SendData(USART1,(u8)ch); // Checks whether the specified USART
2021-12-27 19:27
2); DF1 = RxBuffer2[3]; DF2 = RxBuffer2[4]; DF = (DF1*256 + DF2) / (100);// USART_SendData(USART
2024-03-29 06:11