的不可能不知道Spring,今天给大家介绍一个号称springboot的轻量替代框架-Solon,这个框架还是国人开发的,真是一个单挑spring的男人。 认识Solon Solon是一个参考了Spring
2023-09-30 10:55
随着技术的发展,基于 GPU 的渲染技术得到了广泛应用,日常生活中常见的 3D 动画和游戏都是通过计算机渲染技术来实现。当前主要的 3D 渲染模型包括光栅化渲染和光线追
2023-05-18 17:29
提到云渲染,大家可能会直接联想到云游戏,实际上二者并不等同。华为云致力于将渲染技术应用于各个行业,目前主要包括实时渲染和离线渲染两大分支,实时
2023-08-24 16:46
本文主要介绍了gpu的定义、gpu工作原理、gpu功能作用及手机的强制进行GPU渲染的详细解释,最后介绍了强制GPU渲染有的作用以及好处坏处是什么。
2018-01-05 17:13
,可以采用分帧渲染技术,将原本在一帧内加载的数据分散到多帧中逐步加载,从而减轻单帧的渲染压力。不过,分帧渲染需要开发者精确计算每帧加载的数据量,操作较为复杂,因此建议仅
2025-03-25 10:28
GPU的渲染流水线的主要任务是完成3D模型到图像的渲染工作。常用的图形学API编程模型中的渲染过程被分为几个可以并行处理的阶段,分别由GPU中渲染流水线的不同单元进行处
2019-02-02 11:38
每个几何对象被渲染,但是没有使用光照,使用多目标渲染(multiple render targets),绘制出多个屏幕空间大小的Buffer。深度,法线和颜色分别写入各自的buffers(图像)。然后,这些Buffers和每个灯光像的素颜色进行合成,最后生成最终的
2018-03-23 14:09
GPU渲染流水线,是硬件真正体现渲染概念的操作过程,也是最终将图元画到2D屏幕上的阶段。GPU管线涵盖了渲染流程的几何阶段和光栅化阶段,但对开发者而言,只有对顶点和片段着色器有可编程控制权,其他一律不可编程。
2018-04-27 11:33