前言什么是框架?程序框架其实就类似一个文件大纲或者模板。因为写程序就和类似于写文章,如果没有大纲或者模板那么你写起来就会比较费劲。而。为什么要有框架?节约时间,减少错误。因为对于一种类型的程序它们
2021-11-09 07:38
本指南介绍了用于在Unity版本5及更高版本中实现反射的本地立方体贴图渲染技术。反射在游戏中很重要,因为它们使对象看起来很逼真。与旧的渲染技术相比,立方体贴图提供了几个优势。 例如,立方体映射解决了
2023-08-02 10:14
一、什么是DRMDRM( Direct Rendering Manager)即直接渲染管理器。它是为了解决多个程序对 Video Card 资源的协同使用问题而产生的。它向用户空间提供了一组 API
2022-05-24 11:11
本帖最后由 Harry2017 于 2021-1-18 20:30 编辑 Labview读写Sqlite数据库,基于JKI SMO框架面向对象框架方式读写数据库。
2021-01-10 19:11
大神们的操作,我可以根据最新的源都测试成功。有大佬留言指导一拨儿。本文章是基于 Hi3516 轻量系统来打造的。应用态打通内核的框架图3、HDF驱动框架之配置一个基于3516的HDF驱动模块其实本文
2022-03-15 15:31
scrapy框架总结
2020-03-24 11:09
Spring作为现在最优秀的框架之一,已被广泛的使用,51CTO也曾经针对Spring框架中的hqC应用做过报道。本文将从另外一个视角试图剖析出Spring框架的作者设计Spring
2019-07-15 08:17
Unity中的通用渲染管道(URP)可在从移动到计算机的一系列平台上优化图形。URP在高端设备上生成高质量的图形,并在低端设备上优化性能。URP的其他优点在“什么是通用渲染管道? 在本指南中,我们将
2023-08-02 13:39
,重点体现的是开发效率与难易程度;运行框架: UI界面渲染及交互的基础能力框架,将开发者的程序运行在具体系统平台上,包括应用整体渲染处理流程,语言逻辑执行流程,以及平台
2023-04-19 15:15
话题1、真的有一种框架是完美的吗?现在的回答: 没有一种万能的框架,只有针对不同的场景选择最合适的框架 话题2、如何构建一个基础框架? ...
2021-11-03 06:48