仓库地址:https://gitee.com/openharmony-tpc/ImageKnife背景说明早期ImageKnife三方库在实现渲染部分的时候,使用的是image组件来展示图片的。由于
2023-04-06 10:01
首次渲染时构建所有数组项。后续框架版本中可能会将此行为更改为延迟加载模式。 使用 index参数对UI更新性能有严重的负面影响,请尽量避免。 如果项构造函数中使用index参数,则项索引函数中也必须
2023-08-18 10:50
ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,使用if、else和else if渲染对应状态下的UI内容。说明:从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。一
2023-08-21 14:29
ACE(Ability Cross-platform Environment)开发框架是ACE框架的轻量实现。它可以提供一套跨平台的类web应用开发框架,然后通过T
2022-04-07 14:52
渲染控制语句包括控制组件是否显示的条件渲染语句,基于数组数据快速生成组件的循环渲染语句以及针对大数据量场景的数据懒加载语句。 后面我们会持续对这这三种方式进行详细阐述。
2023-08-09 09:54
if/else条件渲染是ArkUI应用开发框架提供的渲染控制的能力之一。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应分支下的
2024-05-10 15:16
基于 Canvas 实现的高性能 Excel 表格引擎组件 [OpenHarmonySheet]。 由于大部分前端项目渲染层是使用框架根据排版模型树结构逐层渲染的,整棵渲染
2024-01-05 16:32
LWRP渲染流程梳理
2021-01-21 07:01
机制(动画设计以及效果呈现),交互事件处理(点击/滑动等),以及相应的编程语言和编程模型等。从系统运行的维度来看,UI编程框架也包括一个运行时,负责应用在系统中执行时所需的资源加载、UI渲染和事件响应等
2021-10-26 18:48
机制(动画设计以及效果呈现),交互事件处理(点击/滑动等),以及相应的编程语言和编程模型等。从系统运行的维度来看,UI编程框架也包括一个运行时,负责应用在系统中执行时所需的资源加载、UI渲染和事件响应等
2021-11-22 16:51