DSP是为运算而生的芯片,他最强大的地方就在与它的数**算性能,那是由它的指令集支持的。那些拿DSP和STM32比较的,省省吧,如果你两者都熟悉你就知道根本没啥好比的, 如果我需要很多
2019-09-10 15:55
其实文档中心有对应的lib文件添加说明,我自己摸索了很久才搞定,本篇文章算是自己摸索使用DSP成功后的一个总结吧。
2023-11-29 12:27
一般来讲,添加约束的原则为先附加全局约束,再补充局部约束,而且局部约束比较宽松。其目的是在可能的地方尽量放松约束,提高布线成功概率,减少ISE 布局布线时间。典型的全局约束包括周期约束和偏移约束
2017-11-25 09:14
今天我们来看看CANCapture如何添加自己的变量和界面,可以新建工程以样例为模板添加自己的工程配置。像组态软件一样配置连接,添加设备,曲线图,变量窗口,以及界面。
2019-06-29 10:10
FWLib-用来存放所需固件库的头文件;2).StartUp-用来存放STM32的启动代码,添加cortexm3_macro.s和stm32f10x_vector.c(中断向量表);3).User-用来存放用户文件,
2018-03-20 15:52
使用STM32CubeMX移植TouchGFX 一文中介绍了如何用TouchGFX点亮屏幕,但是此时屏幕还没有触摸的功能。下面将介绍如何添加触摸屏驱动到TouchGFX中
2023-10-09 14:41
DSP是数字信号处理的简称,是通过电子设备对音频信号进行处理和优化的技术。DSP可以对音频信号进行各种滤波、降噪、增强、混响、均衡等处理,从而改善音质或满足特定的音频需求。 要调整DSP以获得最佳
2024-01-31 14:08
本文提出一种基于DSP/BIOS的软件架构,可提高软件的可维护性和可重用性,方便算法的裁减添加及程序的跨平台移植,实现多类信号多路并行处理的软件快速开发设计。
2012-09-03 16:59
添加footprint属性 单个元件添加footprint属性 第一种方法:直接修改 1双击元件,弹出property editor对话框 2在左上角空白处右键-pivot,改变视图 改变后视图如图
2018-04-24 08:28
使用FPGA终端创建应用程序前,必须创建一个LabVIEW项目。然后添加FPGA终端至该项目并创建FPGA VI。
2017-11-18 02:47