如何解决STM32不停的进入串口接收中断卡死主线程的问题?
2021-11-16 06:12
如题,stm32f4串口中断里接收数据,然后终止一个线程,osThreadTerminate(StartActionHandle); 为什么一终止线程就出错了,有什么要
2019-02-25 07:37
由于硬件画STM32板子的时候呼吸灯的管脚没有定时器,我只好用定时器中断回调函数来实现呼吸灯效果,频率在0.1ms级别吧,这样的中断频率(每次进去也就是开关一下gpio口),会影响我空闲
2022-05-06 09:36
我创建了两个线程:一个线程负责采集数据, 没有延时, 一直占用cpu另一个是modbus收发线程, 串口创建了接收中断设想的是: 采集
2023-01-11 14:47
例如,有一个编码器使用io口中断的方式读取状态然后在程序中有多个线程来回切换,那线程切换时会不会将编码器触发的io口中断漏掉,就是在编码器不断旋转的情况下会不会因为
2023-03-23 11:38
比如我用stm32,systick 1ms中断一次那么每个线程最少得运行1ms,再去systick中断里检查线程优先级和
2022-11-16 10:52
比如我用stm32,systick 1ms中断一次那么每个线程最少得运行1ms,再去systick中断里检查线程优先级和
2022-03-24 16:46
系统调度函数 rt_schedule()中:关中断后,获取就绪的最高优先级对应的线程,然后进行线程切换判断(1)如果目标线程不是当前
2022-09-23 11:05
系统调度函数 rt_schedule()中:关中断后,获取就绪的最高优先级对应的线程,然后进行线程切换判断(1)如果目标线程不是当前
2022-05-16 15:15
比如我用stm32,systick 1ms中断一次那么每个线程最少得运行1ms,再去systick中断里检查线程优先级和
2022-08-02 10:50