本篇介绍了嵌入式软件开发中常用的状态机编程实现,并通过按键消抖实例,以常用的switch-case形式,实现了对应的状态机
2022-09-02 21:54
本篇继续介绍状态机的使用,在上篇的基础上,通过简化按键去抖逻辑,并增加按键长按功能,进一步介绍状态图的修改与状态机代码的
2022-09-03 21:26
本文主要介绍了基于状态机的单片机按键短按长按功能的实现,按键的击键过程也是一种状
2017-12-28 08:43
状态机,又称有限状态机(Finite State Machine,FSM)或米利状态机(Mealy Machine),是一种描述系统状态变化的模型。在芯片设计中,
2023-10-19 10:27
本篇在前两篇按键状态机的基础上,继续介绍增加按键的双击功能,并解决之前状态存在的两个问题,通过实测验证,演示短按、长按、双击的使用效果。最后对代码结构进行优化,使其更符
2022-09-04 17:05
本篇实现了一款全自动洗衣机的基础洗衣控制流程,可实现不同水位与清洗次数的设置,以及任务的暂停与继续。此外,通过对之前按键状态机
2022-09-06 08:47
说起 Spring 状态机,大家很容易联想到这个状态机和设计模式中状态模式的区别是啥呢?没错,Spring 状态机就是状态
2023-12-26 09:39
练习九.利用状态机的嵌套实现层次结构化设计目的:1.运用主状态机与子状态机产生层次化的逻辑设计;
2017-02-11 05:52
状态机有三种描述方式:一段式状态机、两段式状态机、三段式状态机。下面就用一个小例子来看看三种方式是如何实现的。
2019-08-29 06:09
嵌入式入门学习的教程里面,按键原理普遍被认为是“很简单”的知识点之一,按键输入检测的原理,无非就是通过CPU不断扫描按键引脚的电平
2024-11-14 11:44