程序编译之后,全局变量,静态变量已经分配好内存空间,在函数运行时,程序需要为局部变量分配栈空间,当中断来时,也需要将函数指针入栈,保护现场,以便于中断处理完之后再回到之
2022-03-11 09:51
设计了一款面向嵌入式控制领域的16位堆栈处理器,该处理器包含两个堆栈:执行数学表达式的数据堆栈和支持子程序调用的返回堆栈,其指令集含35条
2017-11-18 12:39
这个是MDK编译之后能够得到的每个段的大小,也就能得到占用相应的FLASH和RAM的大小,但是还有两个数据段也会占用RAM,但是是在程序运行的时候,才会占用,那就是堆和栈
2018-03-29 13:45
确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:
2018-04-09 09:45
前些日子bug交流群里的小哥调试了一个堆栈溢出的bug,动不动数据就被篡改了,应该也是搞得焦头烂额,头皮发麻!当时bug菌看了下,于是抛出了自己的一些调试经验,一般这样的问题80%是越界和堆栈溢出造成的,没想到还真是堆栈
2023-11-08 09:52
栈内存是为线程留出的临时空间,每个线程都有一个固定大小的栈空间,而且栈
2023-02-21 13:54
本文开始介绍了堆和栈的要点以及对堆和栈的对比进行了分析,其次阐述了堆和栈
2018-04-11 09:50
在Windows下,栈是一块连续的内存的区域,其大小数值是编译时就确定的常数,是由系统预先根据栈顶的地址和栈的最大容量定义好的。如果你的数据申请的内存
2018-10-04 10:29
堆和栈是在计算机科学中广泛使用的两种数据结构,它们具有不同的用途和特点。堆和栈的区别涉及到内存分配、访问方式、数据存储等方面。在使用
2024-01-18 17:24
本文主要聊聊关于堆栈的内容。包括堆栈和内存的基本知识。常见和堆栈相关的 bug,如栈溢出,内存泄漏,堆内存分配失败等。后
2024-08-29 14:10