位带别名区的字只有 LSB 有意义。另外,在访问位带别名区时,不管使用哪一种长度的数据传送指令(字/半字/字节),都把地址对齐到字的边界上,否则会产生不可预料的结果。
2018-05-13 09:28
存储器映射是指把芯片中或芯片外的FLASH,RAM,外设,BOOT,BLOCK等进行统一编址。
2018-03-23 15:24
打开重映射时钟和USART重映射后的I/O口引脚时钟, RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
2018-11-12 15:04
是不允许这样做的,那么为了像51单片机一样能够单独的对某个端的某一个IO单独操作,就引入了位带操作这样的概念,简而言之,言而总之,就是为了去单独操作32里面PA端的第1个IO口,所以才有了位带这样的操作机制。
2019-06-01 09:54
STM32有很多的内置外设,这些外设的外部引脚都是与GPIO复用的。也就是说,一个GPIO如果可以复用为内置外设的功能引脚,那么当这个GPIO作为内置外设使用的时候,就叫做复用。
2020-09-23 11:02
stm32 7位数据位如何设置?一般情况下设置数据位为8位、1个停止位,再设置每个发送字节的最高位为“1”,去掉收到字节
2021-07-26 09:17
内存映射,简而言之就是将用户空间的一段内存区域映射到内核空间,映射成功后,用户对这段内存区域的修改可以直接反映到内核空间,同样,内核空间对这段区域的修改也直接反映用户空间。
2019-08-24 09:35
mmap 内存映射里所谓的内存其实指的是虚拟内存,在调用 mmap 进行匿名映射的时候(比如进行堆内存的分配),是将进程虚拟内存空间中的某一段虚拟内存区域与物理内存中的匿名内存页进行映射,当调用
2024-01-24 14:30
物体表面上每一点的纹理像素都能在纹理映射中找到,它们遵循光照公式以某种方式与光照结合在一起。在最简单的情况下,一个从漫反射纹理映射得到的样例可以用于调节漫反射的颜色。
2018-05-05 11:34