**可通过@Builder装饰器进行描述,该装饰器可以修饰一个函数,此函数可以在build函数之外声明,并在build函数中或其他@Builder修饰的函数中使用,从而实现在一个自定义组件内快速生成多个布局内容。**
2022-12-08 12:26
组件是 OpenHarmony 页面最小显示单元,一个页面可由多个组件组合而成,也可只由一个组件组合而成,这些组件可以是
2024-04-08 10:17
在实际开发过程中,我们经常会遇到一些系统原有组件无法满足的情况,而 HarmonyOS 提供了自定义组件的方式,我们使用自定义
2021-11-10 09:27
鸿蒙已经提供了全局 UI 方法自定义弹窗,本文是基于基础的自定义弹窗来实现提示消息弹窗、确认弹窗、输入弹窗的 UI 组件封装。
2022-03-30 09:28
自定义弹窗其实也是比较简单的,通过CustomDialogController类就可以显示自定义弹窗。
2022-08-31 08:24
本文档主要描述了应用运行过程中UIAbility和自定义组件的生命周期。对于UIAbility,描述了Create、Foreground、Background、Destroy四种生命周期。对于页面
2024-05-10 15:31
SOPC中自定义外设和自定义指令性能分析 NiosII是一个建立在FPGA上的嵌入式软核处理器,灵活性很强。作为体现NiosII灵活性精髓的两个最主要方面,自
2009-03-29 15:12
基于ArkTS的声明式开发范式实现了三种不同的弹窗,第一种直接使用公共组件,后两种使用CustomDialogController实现自定义弹窗
2024-05-16 18:18
以上是所有的代码,写这个不难。主要用到了数据绑定跟三元运算和弹窗组件。相当于学习了OpenHarmony的开发,自己尝试封装,让自己更加了解OpenHarmony开发。欢迎各位开发者一起讨论与研究,本次分享希望对大家
2022-04-26 10:57