1、生成glGenBuffers()——请求OpenGL ES为图形处理器控制的缓存生成一个独一无二的标识符。 2、绑定glBindBuffer()——告诉OpenGL ES为接下来的运算
2018-02-08 15:53
OpenGL要求:指定顶点的命令必须包含在glBegin函数之后,glEnd函数之前(否则指定的顶点将被忽略)。在调用glBegin函数时,我们需要传入一个参数,以告诉OpenGL我们将绘制什么类型的图元。
2018-05-07 08:31
其次,OpenGL会计算这些表面和观察平面的距离。如果启用了深度缓冲区,在绘制每个像素之前,OpenGL会把它的深度值和已经存储在这个像素的深度值进行比较。新像素深度值
2018-07-05 16:49
初学OpenGL,打开红宝书,会告诉你OpenGL是个状态机,OpenGL采用了客户端-服务器模式,那时觉得好抽象,直到后来了解了绘制上下文才把这些联系起来。我们可以认为每一个硬件GPU是个服务器
2018-04-28 11:47
应用软件也不断壮大,因此基于跨平台图形库的跨平台三维游戏开发也越来越受重视。OpenGL(open graphics library)是一种独立的平台无关的三维图形开发库,在各种语言下进行主框架开发并结合应用OpenGL 函数都可以开发出三维游戏。
2017-12-13 18:04
OpenGL ES环境允许你以更接近于你眼睛看到的物理对象的方式来显示你绘制的对象。
2018-09-15 09:11
在OpenGL中,一切事物都在3D空间中,但我们的屏幕坐标确实2D像素数组,OpenGL大部分工作就是把3D坐标转换成适应屏幕的2D像素。3D坐标转换成2D屏幕坐标的过程是有OpenGL的图形渲染管线管理的。
2018-07-09 10:40
常用仪表的信号类型以及接线方法
2018-01-08 15:44
本文从ADC和DAC的56个常用技术术语来帮助大家更好地了解模拟技术。
2016-02-22 10:26
本文介绍连接器常用词汇,包括具体名词(含中英互译)及其相关术语解析。
2013-09-12 11:28