状态机,又称有限状态机(Finite State Machine,FSM)或米利状态机(Mealy Machine),是一种描述系统状态变化的模型。在芯片设计中,
2023-10-19 10:27
本篇文章包括状态机的基本概述以及通过简单的实例理解状态机
2019-01-02 18:03
本文主要介绍了基于状态机的单片机按键短按长按功能的实现,按键的击键过程也是一种状态的切换,也可以看着是一个状态机,一个按键的击键过程包括:按下、抖动、闭合、抖动和释放等
2017-12-28 08:43
状态机建模是使用状态图和方程式的手段,创建基于混合信号的有限状态机模型的一种建模工具。
2023-12-05 09:51
状态机卡住的场景——通过状态跳转条件的DFX信号去判断卡住的原因
2024-01-15 10:03
模式(Design Pattern)。本文介绍如何构建基于状态机的软件系统,以及如何利用Linux下的工具来自动生成实用的状态机框架。
2022-09-14 10:55
练习九.利用状态机的嵌套实现层次结构化设计目的:1.运用主状态机与子状态机产生层次化的逻辑设计;
2017-02-11 05:52
说起 Spring 状态机,大家很容易联想到这个状态机和设计模式中状态模式的区别是啥呢?没错,Spring 状态机就是状态
2023-12-26 09:39
编写能够被综合工具识别的状态机,首先需要理解状态机的基本概念和分类。状态机(FSM)是表示有限个状态以及在这些状态之间转
2024-05-01 11:38
(Finite State Machine)</span>,是一种应用非常广泛的软件设计模式(Design Pattern)。本文介绍如何构建基于状态机的软件系统,以及如何利用Linux下的工具来自动生成实用的状态机
2023-11-25 14:15