HDC 2021华为开发者大会 HarmonyOS测试技术与实战-UI和渲染分离
2021-10-23 15:23
使用SOLIDWORKS软件建模是许多工程师的选择,对于SOLIDWORKS渲染,也有很多问题,接下来,我们就用SOLIDWORKS建模渲染装饰件的例子来讲解。 1.点击“插入”-“曲面”-“拉伸
2023-04-19 17:28
方舟开发框架(简称ArkUI)是鸿蒙开发的UI框架,提供如下两种开发范式,我们 **只学声明式开发范式**
2024-05-13 16:06
在介绍这么文章在,我们先来来接一下UI。其实呢,UI就是User Interface(用户界面)的简称。我们常说的UI设计,其实是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。一个好的
2021-06-24 14:19
相較於紅外線遮斷/熱感應方式,採影像辨識的第三代人流計數技術具有高的準確率及 計算同時進出雙方向的好處。ADI提出以IIoT模組結合BF707 DSP影像辨識平台的物聯網方案具有低功耗,支援雲端
2019-06-24 06:02
随着科技水平不断的发展,网站UI设计也越来越多地体现出“用”的功能,使得网站UI设计与软件UI设计在这方面的界限越来越不明显了。
2020-03-18 11:32
ArkUI开发框架是一套构建 HarmonyOS / OpenHarmony 应用界面的声明式UI开发框架,它支持程序使用 `if/else` 条件渲染, `ForEach` 循环渲染以及 `LazyForEach`
2024-04-09 16:40
与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
2019-06-07 15:43