摘要1.乒乓球发球器简介1.1乒乓球发球器研究的目的1.2乒乓球发球器研究的意义1.3 乒乓球发球器研究的国内趋势1.4.设计要求2.结构设计2.1 设计结构2.2三维
2021-09-17 06:19
求代码兄弟们一、任务利用单片机、LED、按键、数码管等设计制作简单的乒乓球游戏。用8 个LED表示球,用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍。一方发球后,球以固定的速度向另一方运动(LED依次点亮
2022-01-07 07:10
`因为一些机缘写了这个游戏,写的很匆忙,连注释也没写,到最后自己来看时都发现有些地方看不明白了@_@当然,游戏还有很多BUG,有兴趣的同鞋可以帮忙修改哟!代码是用2014写的,需要JKI machine!`
2015-09-06 09:36
;nbsp; 乒乓球、台球、打靶、打桩……2、物理研究中常用粒子与石蜡碰撞发现了中子质子与质子对撞产生W规范玻色子天体物理、微观粒子的碰撞今天研究的是:两个小球发生正碰!物体在能量转化
2008-12-05 16:06
陈莉君 ***開源人年会之Linux内核之旅(附演讲PPT及讲解)
2020-05-19 14:10
程序运行效果说明测试方法说明:只需要一个电路板,按键KEY3用于选手1开球(即左边开球)或回击球,按键KEY2用于选手2开球(即右边开球)或回击球。刚开始的时候数码管上显示“00 VS 00”,LED灯中间有两个亮灯,是初始状态。如果按下KEY3或KEY2键,会有一亮灯从最左边(最右边)出现,并一位位地向右移(左移),当亮灯移至最右边(最左边)时,按下KEY3(KEY2)键则表示回击球成功,亮灯会逆向开始移动,否则开球方得分加一。一局的胜负是某一方取得11分且比对方分数大2为止,数码管中间显示局数比分,如
2022-02-18 06:43
说明用于 ADC 的 DMA 乒乓示例演示了如何使用 DMA 在两个不同的缓冲区之间传输 ADC 数据,这也称为 DMA“乒乓”。DMA 乒乓通常用于将数据传输到一个缓冲器,同时 CPU 使用另一个
2023-04-13 11:07
2011-03-11 09:47
经过几天的努力,实现了在stm32单片机的RGB565图像简单处理,识别橘黄色乒乓球,同时单片机通过串口向上位机输出,乒乓球的重心坐标,和与图像中心线的夹角,在者可以输出的RGB565数据,通过
2021-08-17 07:38
DSP功能使用后确实很强大,如果说普通的单片机是乒乓球,那DSP就是高尔夫。很好用,能处理很多运算。
2015-09-06 20:25