• 发文章

  • 发资料

  • 发帖

  • 提问

  • 发视频

创作活动
0
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
返回

电子发烧友 电子发烧友

  • 全文搜索
    • 全文搜索
    • 标题搜索
  • 全部时间
    • 全部时间
    • 1小时内
    • 1天内
    • 1周内
    • 1个月内
  • 默认排序
    • 默认排序
    • 按时间排序
大家还在搜
  • 乒乓球发球器简介

    摘要1.乒乓球发球器简介1.1乒乓球发球器研究的目的1.2乒乓球发球器研究的意义1.3 乒乓球发球器研究的国内趋势1.4.设计要求2.结构设计2.1 设计结构2.2三维

    2021-09-17 06:19

  • 如何利用单片机实现乒乓球游戏的设计

    求代码兄弟们一、任务利用单片机、LED、按键、数码管等设计制作简单的乒乓球游戏。用8 个LED表示,用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍。一方发球后,以固定的速度向另一方运动(LED依次点亮

    2022-01-07 07:10

  • 小时候的经典,乒乓球游戏

    `因为一些机缘写了这个游戏,写的很匆忙,连注释也没写,到最后自己来看时都发现有些地方看不明白了@_@当然,游戏还有很多BUG,有兴趣的同鞋可以帮忙修改哟!代码是用2014写的,需要JKI machine!`

    2015-09-06 09:36

  • -碰撞的实验研究

    ;nbsp;  乒乓球、台球、打靶、打桩……2、物理研究中常用粒子与石蜡碰撞发现了中子质子与质子对撞产生W规范玻色子天体物理、微观粒子的碰撞今天研究的是:两个小球发生正碰!物体在能量转化

    2008-12-05 16:06

  • 陈莉君——***人年会之Linux内核之旅

    陈莉君 ***人年会之Linux内核之旅(附演讲PPT及讲解)

    2020-05-19 14:10

  • STC的乒乓球游戏程序运行效果说明测试方法说明

    程序运行效果说明测试方法说明:只需要一个电路板,按键KEY3用于选手1开球(即左边开球)或回击球,按键KEY2用于选手2开球(即右边开球)或回击球。刚开始的时候数码管上显示“00 VS 00”,LED灯中间有两个亮灯,是初始状态。如果按下KEY3或KEY2键,会有一亮灯从最左边(最右边)出现,并一位位地向右移(左移),当亮灯移至最右边(最左边)时,按下KEY3(KEY2)键则表示回击球成功,亮灯会逆向开始移动,否则开球方得分加一。一局的胜负是某一方取得11分且比对方分数大2为止,数码管中间显示局数比分,如

    2022-02-18 06:43

  • 用于 ADC 的 DMA 乒乓

    说明用于 ADC 的 DMA 乒乓示例演示了如何使用 DMA 在两个不同的缓冲区之间传输 ADC 数据,这也称为 DMA“乒乓”。DMA 乒乓通常用于将数据传输到一个缓冲器,同时 CPU 使用另一个

    2023-04-13 11:07

  • 關電詳解

    2011-03-11 09:47

  • 实现在stm32单片机的RGB565图像简单处理

    经过几天的努力,实现了在stm32单片机的RGB565图像简单处理,识别橘黄色乒乓球,同时单片机通过串口向上位机输出,乒乓球的重心坐标,和与图像中心线的夹角,在者可以输出的RGB565数据,通过

    2021-08-17 07:38

  • DSP在汽车行业的应用(前一段时间使用的处理器)

    DSP功能使用后确实很强大,如果说普通的单片机是乒乓球,那DSP就是高尔夫。很好用,能处理很多运算。

    2015-09-06 20:25