fraction=(temp-mantissa)*16;写成fraction=(temp-mantissa)
2020-08-21 08:00
PaddlePaddle Fluid版本的PaddlePaddle如何在训练前加载此前训练好的模型?
2019-04-15 11:19
PaddlePaddle Fluid版的PaddlePaddle加载图像数据报错
2019-04-18 09:22
问题如下1、如下图,串口波特率计算这里,为什么计算DIV_Fraction时,需要把小数*16啊?以前我就按部就班这么做了,原因一直没想清楚。2、STM32 的外部中断 0~4 都有单独的中断服务
2018-09-13 09:27
unsigned char Fluid_Flag=0; //流量标志 volatile unsigned char Press_Flag=0; //压力标志 volatile unsigned char
2018-07-03 06:13
], pixel-aspect-ratio=1/1, framerate={ (fraction)30/1, (fraction)29/1, (fraction)28/1, (
2023-05-19 06:54
void uart_init(u32 pclk2,u32 bound){float temp;u16 mantissa;u16 fraction;temp=(float)(pclk2*1000000
2020-05-21 04:51
=(int)640, height=(int)480, framerate=(fraction)30/1, multiview-mode=(string)mono, pixel-aspect-ratio
2023-03-28 06:08
void uart3_init(u32 pclk1,u32 bound) {float temp; u16 mantissa; u16 fraction;temp=(float)(pclk1
2019-09-27 04:35
/GstV4l2Src:v4l2src0.GstPad:src: caps = video/x-raw, height=(int)720, width=(int)1280, framerate=(fraction)30
2023-04-18 11:06