软件设计中,FSM(Finite-State Machine)分为3部分:状态(State),事件(Event),动作(Action)。
2023-08-22 09:14
该函数为 State 初始化调用,因此可以在此期间执行 State 各变量的初始赋值,同时也可以在此期间与服务端交互,获取服务端数据后调用 setState 来设置 State。
2022-07-22 09:42
DATAPATH进口原装拼接控制器Vision800/870系列登路中国市场,一场中、高端控制器性价比大比拼拉开序幕! 近日,英国著名的拼接控制器板卡厂商DATAPATH宣布,将其独特设计、优化的原装拼
2012-08-21 11:18
有限自动机(Finite Automata Machine)是计算机科学的重要基石,它在软件开发领域内通常被称作有限状态机(Finite State
2022-09-14 10:55
使用变量校正功能,可以读取和显示机器人内核系统的变量。为了通过变量校正功能显示运行时变量,编译器搜索路径必须扩展到当前程序或当前解释器环境。程序的名称由 $DATAPATH[] 指定。
2022-06-10 11:10
行为随条件变化而改变,这里状态切换的模式也称为状态机。有限状态机 (Finite State Machine,FSM) 是由3 个主要元素组成的有向图: 状态、转换和动作。
2023-01-05 09:33
有限状态机(Finite-State Machine,FSM),简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
2023-06-01 15:23
EFSM(event finite state machine,事件驱动型有限状态机),是一个基于事件驱动的有限状态机,主要应用于嵌入式设备的软件系统中。
2023-02-11 10:17
(Finite State Machine)</span>,是一种应用非常广泛的软件设计模式(Design Pattern)。本文介绍如何构建基于状态机的软件系统,以及如何利用Linux下的工具来自动生成
2023-11-25 14:15
状态机,又称有限状态机(Finite State Machine,FSM)或米利状态机(Mealy Machine),是一种描述系统状态变化的模型。在芯片设计中,状态机
2023-10-19 10:27