的體感反饋可以讓使用者與機器之間的交流多了一個管道。在短期內 :手持及穿戴式裝置的應用,對遊戲或影音的震動反應回饋的應用可能會比較多。在長期來看 :無論是透過震動回饋提升觸碰學習的效果;或是車用面板觸
2019-09-17 09:05
/esplay-retro-emulation2、注意事项①ESP32的IO0和IO2要短接,可以一坨锡搞上去②PCB和上层亚克力盖板之间要加3毫米厚度垫片,可以2个2毫米亚克力垫片然后打磨掉1毫米,也可以用不锈钢垫片,凑够3
2022-06-08 10:58
`朋友發給我一個遊戲,是我手殘嗎?一直玩不過求討論QQ`
2017-09-22 11:56
具備處理外部模擬信號功能是很多電子設備的基本要求。為了將模擬信號轉換為數字信號,就需要藉助A/D 轉換器。將A/D 功能和MCU 整合在一起,就可減少電路的元件數量和電
2012-08-22 11:48
Wifi模塊的開發環境,並可大幅度擴展,很適合做物聯網和控制機器人的應用學習計畫:1. 測試程序的安装 2. 測試程序下的模塊test跟debug 3. 程序嘗試update和Recompile4.
2016-06-30 17:44
仪器,欢迎来电.型号:3340F 3341F 302F 3342F 3305F專供LED Driver測試的LED模式負
2016-08-03 18:16
本帖最后由 MOPPLAYER 于 2016-9-30 12:43 编辑 前言:本實作遊戲是回味古早的NOKIA年代的手機遊戲-貪食蛇,保留原來的遊
2016-09-29 14:25
【MM32F103试用体验】開箱測試和開發環境 【MM32F103试用体验】貪食蛇(I)【MM32F103试用体验】貪食蛇(II)以上是我的試用,本試用製作完整的貪食蛇遊戲
2016-10-05 01:28
this function on harmony? error infomation: ...build/dbg-wfc/production/dee/dee_emulation_pic32.o: In function
2019-03-01 06:10
【Atmel WINC1500-XSTK试用体验】 簡易機械手臂應用(I)[/td][td]【Atmel WINC1500-XSTK试用体验】 簡易機械手臂應用(II)本次試用主要是驅動小機械手臂
2016-09-22 04:45