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  • Directive Games解读ARKit 2.0带来的AR游戏可能性

    在6月份ARKit 2.0公布时,Directive Games就开始基于ARKit 2.0进行游戏开发,《ARcade》就此诞生。《ARcade》是一款街机题材的多人AR游戏,在玩法上受到一些复古街机游戏的启发,从对话中张竹云不止一次表达了对这种游戏类型的喜爱。

    2018-09-25 10:45

  • iOS 11.3的更新让ARKit支持垂直表面识别以及图像识别

    借助图像识别,开发人员可以在现实世界中找到并识别2D图像的位置,并在其应用程序中对其进行响应。图像识别将使更多的AR体验成为可能,例如在博物馆中进行交互式展示,为电影海报带来3D角色,并通过标记和标志辅助导航。

    2018-04-28 15:46

  • 中国四大运营商在2G-5G频段划分范围详细数据

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    2020-09-01 15:08

  • ARKit、3D引擎、深度学习等技术在直播场景下的应用

    随着直播行业的发展,单向的直播已经没有什么新意了,现在大家开始关注连麦、一对一的单聊、群聊等。这些功能在我们的APP中都已经实现了,包括上层的展现,比如美颜、滤镜、瘦脸、大眼、人脸识别贴纸、3D头盔等等。我们在2015年5月份左右起步做直播,这些都是我们在这两年里做过的一些事情,目前这些功能已经逐渐成为直播APP的标配,那么下一步该如何去做?在我个人认为至少可以关注以下方面,如Augment Reality,Computer Graphics、Computer Vision以及Machine Learning.,接下来将分别给大家介绍一下这四个方面。

    2018-09-04 16:56

  • iOS 11.3 正式发布新功能全方位的汇总

    iOS 11 中推出的 ARKit 为数以亿计的 iPhone 和 iPad 用户带来出色的增强现实技术,让 iOS 成为一个庞大的增强现实平台。Apple 在 iOS 11.3 正式版中为开发者

    2018-04-08 17:33

  • 新版本ARKit对利用iPhone X前置结构光摄像头进行眼动追踪的支持

    但随着技术的发展,优缺点不能一刀切,针对普通摄像头方案,2016年麻省理工开设的“Eye tracking for everyone”就利用了卷积神经网络(CNN)预测用户对手机或者平板的注视位置,只使用普通摄像机的情况下让精度变为1.34cm到2.12cm。

    2018-07-02 15:05

  • 5G时代到来,各个国家的2G/3G也将开始“退休”

    5G时代已来,作为老旧制式,3G网络正在退出历史舞台!日前,德国沃达丰宣布于2021年6月30日前彻底关闭3G(UMTS)网络,以腾退3G频率资源,重耕给更高效率的4G LTE使用。

    2020-09-01 15:02

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    每年iOS的更新都是非常具有话题性的,关于今年的WWDC大会上,iOS 12带来了不少有趣的新功能,我们在 ARKit 2.0 可以吐舌头的AR表情 中,有过大致的盘点。关于Memoji以及一些在

    2018-06-22 11:40

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    2019-08-19 16:39

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    2023-09-19 16:25