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    6515次浏览

  • 微软AR显示器HoloLens揭密 24核DSP

    微软扩增实境(AR显示器“HoloLens”(见图)内建的全像处理单元(Holographic Processing Unit, HPU)规格究竟为何?

    2016-08-24 10:38

  • AR显示器工作原理解析

    由于科幻电影的影响(《钢铁侠》和《星际迷航》等等),人们一直在憧憬着全息光学透镜的出现。那么AR的工作原理是什么呢?游戏开发者 Aaron Yip 在 Quora(国外著名问答网站)进行了解答,里面是整理的文字。

    2018-09-26 16:29

  • 一文看懂AR显示器工作原理

    由于科幻电影的影响(《钢铁侠》和《星际迷航》等等),人们一直在憧憬着全息光学透镜的出现。那么AR的工作原理是什么呢?游戏开发者 Aaron Yip 在 Quora(国外著名问答网站)进行了解答,里面是整理的文字。

    2017-03-15 17:31

  • WayRay展示了全新车用全息AR显示器 可提供完整的RGB体验

    全息显示公司WayRay在CES 2020上展出了其最新全彩显示屏,这是一款用作车载产品的全息AR显示器,WayRay创始人兼首席执行官Vitaly Ponomarev

    2020-01-09 10:35

  • Micro LED或成AR显示器最有潜力备选方案

    在韩国首尔的Micro LED显示器研讨会中,SDC组长金民宇(音译)指出,实现AR需要高亮度的显示器,但目前的OLED技术难因应AR需求,因此需要新的发光元件,而Mi

    2022-11-01 15:12

  • 一文看懂AR显示器工作原理

    由于科幻电影的影响(《钢铁侠》和《星际迷航》等等),人们一直在憧憬着全息光学透镜的出现。那么AR的工作原理是什么呢?游戏开发者 Aaron Yip 在 Quora(国外著名问答网站)进行了解答,里面是整理的文字。

    2017-02-21 11:10

  • Avegant完成1200万美元融资,将用于下一代AR显示器的开发

    显示器是增强现实硬件中最重要的组件之一。日前,显示器开发商Avegant完成了1200万美元的融资,用于下一代AR显示器的开发。

    2018-09-12 10:42

  • 日本推出一种针对全视差和景深的近眼AR显示器设计与渲染方法

    随着AR的不断发展,视场与深度感是在真实环境中渲染可信虚拟对象的最为关键因素之一。对于这一点,日本筑波大学的研究人员日前提出了一种针对大eye-box,全视差和景深的近眼AR显示器设计与渲染方法。

    2018-12-21 16:37

  • 台交大教授:单眼有深度且不晕眩的AR显示器,可获上亿投资

    在月初举办的中国北京2016国际显示产业高峰论坛上,台湾交通大学光电工程系教授兼副研发长黄乙白表示,AR、VR虽然火热,但仍然存在诸多挑战,如果谁能够做到单眼有深度并且不眩晕的VR显示器,至少能拿到阿里8亿美元的投资

    2016-11-09 13:37

  • DigiLens与水晶光电联手,推出低成本的AR显示器

    AR全息波导显示技术的创新者DigiLens 宣布将与水晶光电携手扩张中国市场, 林晓书担任其驻中国区总经理。

    2020-03-26 10:00