HTC Vive的无线套件公开后,其“延迟”究竟表现如何引发人们广泛关注。HTC日前作出官方回应,称之前网站上的15毫秒延迟是过时数据,低于2毫秒才是实际情况。
2016-11-16 09:40
微软的应用科学团队最近发布了一个自行研发的触控技术,并放出与当前技术相比较两者输入延迟时间长短的视频,微软自己的技术是希望在触摸输入延迟上可以实现低于1毫秒。
2012-03-12 10:16
AOC冠捷今天发布了两款新的游戏显示器,24.5英寸的AG251FZ2、27英寸的AG271FZ2,都具备0.5毫秒的超快响应时间。
2019-07-04 09:15
Facebook在周三发布了一项 新的公共计时服务 详细信息,该服务依赖于卫星数据和其自己的服务器组合。该公司在博客中解释了该服务如何将时间准确度从10毫秒提高到100微秒,并在实验室中验证了结果。
2020-03-20 09:51
马斯克表示,星链太空互联网的延迟时间约为20毫秒,适合用户玩在线游戏。但他表示,受卫星上蜂窝通信系统的能力限制,这只会对人口密度低的环境有利,不过高密度城市地区已经得到了很好的宽带和蜂窝网络服务。
2020-03-12 13:46
()对比 System.currentTimeMillis()我们经常使用,可以参考对比一下 看方法意思,一个是纳秒,一个是毫秒,二者有关系吗? 先看看单位换算:一秒=1000
2024-11-26 11:11
HTC Vive前几天发布无线VR套装引起业界的关注,毕竟这是高端VR设备面临的共同问题,玩家使用有线VR设备的时候,容易被线牵绊影响VR体验。
2016-11-15 11:59
还发推文表示,“希望这对 couple ‘相干超过一毫秒’”。 这对“量子侠侣”都是中国科学技术大学的 90 后物理博士生,他们既是恋人、也是同事。 最近还以 CP 身份完成一项研究,并以论文形式
2021-04-09 10:26
“目前主流厂商针对千人规模的应用场景推出的产品,能在几十毫秒内完成人脸识别,手机端应用的一比一对照能更快。在更大的数据库搜索方面,已出现使用GPU异构计算的优化方案,对于TB级数据库也可在毫秒级完成搜索。”
2021-05-09 09:41
直到20世纪80年代,延迟敏感技术使用的都是专用的端到端电路。例如,电话是在电路交换网络上进行的,会在通话者之间建立一个专用链路以保证最小延迟。即使在今天,打电话也需要端到端的延迟小于150毫秒,否则人们很难轻松地交谈。
2023-11-10 10:15