电子发烧友
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Dirac Research是音频保真技术的全球领导者,该瑞典公司于今天发布了“Dynamic 3D Audio”(动态3D音频)AR/VR平台,可清除真正沉浸式AR/
2016-12-13 14:50
3D 音频。 OpenSL ES 可在从智能手机和先进移劢设备到上代低端移劢硬件设计中应用。无关于其所部署的平台,OpenSL ES 提供普适的通用接口 API,从而使任何设备均可达到其硬件支持的最优
2011-03-08 21:41
近期,瑞典声学厂商Dirac宣布与香港数字信号处理技术公司miniDSP合作,发布消费级USB 3D音频麦克风:ambiMIK-1。据悉,ambiMIK-1可录制用于AR/VR、全景等内容的沉浸式空间音频,适用人群包
2020-08-18 15:42
伴随着虚拟现实和TWS的发展,人们对于声音的要求也在逐渐提高,普通的5.1与7.1环绕立体声作为多扬声器方案,已经难以满足用户在AR/VR、游戏和娱乐领域对“真实”的追求。演唱会、球赛和大会上的临场感才是大家渴望的听觉体验,于是3D音频这一技术又再度起死回生。
2020-11-25 09:05
付出辛苦努力将Unity中的扩展现实(XR)项目尽可能开发得栩栩如生,但是,您不想让声音也能令人身临其境吗?毕竟,用户的眼睛陶醉于六个自由度(6DoF)的同时,他们的耳朵不也应该享受同样的快感吗?用户转动头部或眼睛时,游戏画面看起来不同,那么,声音也应当听起来不一样。
2019-03-17 09:43
的同时,三星还将带来一款全新的耳机产品——Galaxy Buds Pro,除了已知支持主动降噪功能外,该产品其他功能也于近日曝光。 近日,Reddit用户@TheBone在一款疑似三星耳机的APP中发现,Galaxy Buds Pro支持3D音频、头部检测、自动环
2020-12-21 15:20
众筹项目有时会有一些失败和失误。即使众筹完成的项目也无法保证后期不会倒闭,有消息标明OSSIC宣布公司正在关门,该公司曾专注生产VR专用的3D音频耳机OSSIC X,此外,该公司表示将无法为众筹支持者提供剩余的OSSIC X。
2018-05-28 04:48
尽管以上评估在很大程度上代表了本人的主观看法,但我希望通过解释评估与测试背后的想法与逻辑,为您在 3D/空间音频的世界里畅游提供一些指引。如果您需要以可视化方式了解头部跟踪延迟的重要性。
2022-05-27 16:14
看来,次时代机种在推动3D音频成为主流,催生音频内容设计创新方面,同样值得关注。 PS5和XSX都将3D音频的能力当做卖
2020-12-09 16:26
有效的音频对用户的体验质量会产生巨大的影响,特别是对于音乐会,戏剧或电影体验而言。Gaudio Sol SDK是一款双声道渲染器,它支持一阶双音、高阶双音程和公司的GA5音频格式。它还具有低延迟和高效的功能,不会对低端设备造成压力。
2018-04-11 18:26