相机的成像过程涉及到四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系。这篇博客介绍相机的成像过程,以及四个
2023-07-03 10:30
世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定:窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角
2018-05-04 09:00
什么是坐标系 &nb
2009-12-31 14:16
今天我们要讲的是应用于卫星通信领域的一个坐标转换过程——机体坐标系与ENU坐标系的转换。
2023-12-27 09:30
ENU局部坐标系采用三维直角坐标系来描述地球表面,实际应用较为困难,因此一般使用简化后的二维投影坐标系来描 述。 UTM:在众多二维投影坐标系中,统一横轴墨卡托(T
2023-06-01 15:59
大地坐标系:大地坐标系是以大地作为参考的直角坐标系。在多个机器人联动的和带有外轴的机器人会用到,90%的大地坐标系与基坐标系
2023-11-13 11:24
坐标系与鱼雷运动参数 一、常采用的几种坐标系 在鱼雷航行动力学的研究过程中,根据不同的研究目的,须要采用不同的坐标系。常采用
2010-01-06 16:47
视觉系统一共有四个坐标系:像素平面坐标系(u,v)、图像坐标系(x,y)、相机坐标系()和世界
2023-10-30 10:24