1、rk3399 u-boot修改开机logo以及开机动画和开机视频 首先分析了一下uboot启动流程中的一部分代码,如下 第一部分:开机logo(下面代码分析排版
2022-10-26 17:43
/video/logo目录下,然后重新执行“make –j2”编译出zImage镜像下载到开发板上。重启系统将看到kernel中制作好的开机动画。 二.将系统启动的android字样修改
2015-10-16 11:27
[size=11.818181991577148px]调试Plymouth,经常会遇到关机可以正常显示动画,但是开机却总是保持charge球的情况;并且还会遇到hot-dog老是自动应用且删除不了
2014-08-13 16:02
需要打开 "ENABLE_POWERON_VIDEO" 宏,此宏在"Board.h" 内。然后开机时调用"msAPI_Pan_Task()"
2016-10-11 17:11
华为系统升级鸿蒙os,相信大家都知道,自从华为推送了鸿蒙OS手机Bate版本系统以后,不少参与鸿蒙系统内测用户便纷纷反馈
2021-07-28 07:56
这份学习文档主要是带领大家在鸿蒙OS上学习开发一个应用程序,主要知识点如下:1、U-Boot引导文件烧写方式;2、内核镜像烧写方式;3、镜像运行。
2020-09-11 14:39
这篇文章主要带领大家学习鸿蒙系统的驱动开发,本文包含以下知识点:1、开发Hi3516第一个驱动程序示例;2、驱动程序介绍;3、编译烧写;4、镜像运行。祝各位学习愉快!
2020-09-11 14:42
经过前两篇的学习,我们了解了DevEco运行一个程序的基本流程和一个鸿蒙OS应用项目的代码结构。用一句《三体》格式的话说:跑得动hello world,我们就是同志了。 这一篇,我们就自己手动撸一个
2020-12-04 08:54
在上一篇中(前往),我们已经跑通了鸿蒙OS应用开发的环境。这篇中,我们就来更深度的探索hello world代码背后的东西。(一)IDE布局解析如上截图,我大体的将整个界面进行了拆分:最顶部红色区域
2020-12-02 16:50
在上一篇中(前往),我们已经跑通了鸿蒙OS应用开发的环境。这篇中,我们就来更深度的探索hello world代码背后的东西。(一)IDE布局解析如上截图,我大体的将整个界面进行了拆分:最顶部红色区域
2020-12-01 10:18