给出分布式游戏服务器中一种基于智能体的消息处理结构,提出一种公平的消息处理方法
2009-04-22 09:35
部署在不同的服务器上进行处理和存储,以实现负载均衡和容错处理。这种架构模式旨在提高系统的可扩展性、可靠性和性能表现,以满足大规模数据处理、复杂任务
2024-01-12 15:04
, 当然独立服务器当中的配置也有高低之分,不一样的配置价格可能也会相差几千或是上万块钱,我们租用独立游戏服务器。 前期的话由于人数不多,可以把配置稍微弄低点,但是一定要有能够升级或是拓展的功能,这样一旦后期
2018-12-21 09:15
游戏服务器的架构演进 本文阅读预计需要10分钟,主要技术点来如下,感兴趣请继续: 游戏服务器特征 短连接游戏服务器架构 长链接游戏服务器架构 分区分服
2017-09-25 14:41
如何区分分布式服务器和集群服务器?许多朋友在选择服务器时不知道分布式服务器
2023-11-29 15:20
由 peter dong 于 星期五, 2018-06-15 11:19 发表 一、游戏服务器编程语言的选择 所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这
2018-07-02 08:24
游戏服务器是IDC行业主流客户群之一, 有不少客户租用海外服务器主因就是做游戏, 以现时主流的手机游戏主要是高画面及高流畅度, 所以需求大量及高速的数据读取, 相应网络
2022-09-09 21:25
QQ:2234576305E-mail:hr@gametrees.com岗位职责:1.负责游戏服务器端架构设计与实现。2.负责游戏服务器逻辑的开发。3.负责数据库结构的设计和优化。 4.对服务器
2012-11-22 14:21
文章论述了在Linux 平台上一种高效的I/O方法—epoll, 针对网络游戏中大量并发客户请求问题,提出采用epoll 机制建立高效网络游戏服务器思想,较好地解决了网络游戏服
2009-06-22 08:52
开发,游戏逻辑不关心底层细节达到快速高效的目的。文中主要分三层介绍:基础层主要采用lihevent和ZeroMQ的API;核心服务层提供网络通讯和数据存储服务;应用层处理
2017-11-14 14:27