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2009-07-16 10:35
基于非正交坐标系下的SVPWM改进算法研究
2016-04-19 14:10
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2016-12-31 14:45
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2017-01-08 11:20
在使用浩辰CAD制图软件绘制图纸的过程中,怎么才能在不旋转图形、不改变其坐标值的情况下,让图形与视图正交显示呢?接下来给大家分享一下CAD图形与世界坐标系不正交的解决办
2019-12-16 15:37
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2021-08-27 06:51
世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定:窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角
2018-05-04 09:00