• 发文章

  • 发资料

  • 发帖

  • 提问

  • 发视频

创作活动
0
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
返回

电子发烧友 电子发烧友

  • 全文搜索
    • 全文搜索
    • 标题搜索
  • 全部时间
    • 全部时间
    • 1小时内
    • 1天内
    • 1周内
    • 1个月内
  • 默认排序
    • 默认排序
    • 按时间排序
大家还在搜
  • 动态追踪技术分类及其使用方法

    文章介绍几种常用的内核动态追踪技术,对 ftrace、perf 及 eBPF 的使用方法进行案例说明。

    2023-01-19 16:35

  • 手游光线追踪技术实现原理、工作流程与优点

    4级在层次型包围盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移动硬件光线追踪的最佳实现方式,这是我们公司GPU中的硬件光线追踪技术

    2022-09-15 15:38

  • 游戏开发技术帖:光线追踪技术的误点和难点

    实时光线追踪技术它可能出现在当前的次世代主机上吗?多年搞各种实时、离线渲染,我来说说看法。我的看法是当前次世代主机真不可能。未来3-5年也许一些内基于光线追踪的非全局光照算法出现,例如镜面反射等,主要用来弥补或者增强

    2015-09-27 15:48

  • VR/AR头盔里的可预测追踪技术你知道多少?

    在虚拟现实和增强现实系统环境中,可预测追踪技术能够对某个对象或身体某一部位的下一步方向和(或)位置进行预测处理。给你举个例子,当你的头部朝着某个方向转动时,可以同步来预测你的手可能放置的位置。

    2017-05-03 10:00

  • 深度分析眼动追踪技术

    著名科学家霍金教授生前因患有肌肉萎缩疾病,几乎完全瘫痪,既不能通过双手,也不能通过语言与外界沟通。因特尔研究院的技术专家经过长期努力,研发出一款环境感知辅助系统,最终有效改善了这位科学天才与世界的沟通方式。

    2019-02-13 11:10

  • 什么是光线追踪技术,以及它的历史?

    目前渲染的标准方法是光栅化(rasterization),这是一种局部光线渲染方法。它是将从其他表面反射的光也算作在内,例如镜子中的光线。这对倒影或影子的渲染非常重要。例如,加入我们想对水面反射的场景正确建模,就需要用到全局光线渲染方法。在这种局部光线渲染方法之下,水面上的光线只能由直接照射到上面的光决定,并不是场景中其他部分的光线,所以我们看不到倒影。

    2018-10-08 09:24

  • 卡尔曼滤波是什么 卡尔曼滤波与目标追踪技术分析

    卡尔曼滤波以及其扩展算法能够应用于目标状态估计,如果这个目标是行人,那么就是行人状态估计(或者说行人追踪),如果这个目标是自身,那么就是车辆自身的追踪(结合一些地图的先验,GPS等数据的话就是自身的定位)。

    2024-04-29 09:46

  • APM的定义与演进 分布式追踪技术原理分析

    随着虚拟化、云化技术越来越成熟,分布式系统的成本和架构优势日渐凸显,特别是微服务等设计理念在业务系统尤其是大型的互联网公司中越来越流行,业务的调用关系越来越复杂。

    2018-06-04 10:53

  • 光线追踪技术中小孔相机的工作原理和介绍

    即使在计算机图形学中还有更复杂的相机模型在使用,小孔成像依然很受欢迎,毕竟它很简单,而且还用途广泛。

    2018-07-15 11:45

  • 光线追踪技术:一种颠覆AR/VR/XR的技术

    对于任何名副其实地从事AR/VR/XR、产品设计或仿真工作的工程师而言,光线追踪是他们应该熟悉的一种技术。因为它是自三维(3D)图形诞生以来图形技术领域最重要的进步之一,而且它即将从高深的电影和广告

    2020-02-19 16:19