计数器才是流水灯的核心
2023-01-03 10:48
颜色表示了不同阶段的可配置性或可编程性:绿色表示该流水线阶段是完全可编程控制的,黄色表示该流水线阶段可以配置但不是可编程的,蓝色表示该流水线阶段是由GPU固定实现的,开发者没有任何控制权。实线表示该shader必须由
2018-05-04 09:16
前面一课掌握了嵌入式程序源代码级调试,为复杂单片机实验程序的调试做好了准备工作。本次实验完成流水灯电路模型设计和编程,在实验过程中,学习流水灯电路设计、编写延迟函数、循环移位宏定义。
2023-10-31 14:56
流水灯,有时候也叫跑马灯,是一个简单、有趣又经典的实验,基本所有单片机的玩家们在初期学习的阶段都做过。本次我们也来介绍一下如何通过小脚丫FPGA实现一个流水灯。
2021-06-06 10:42
为什么有些CPU的主频更低,但运算效率却更高呢? 比如:51单片机30M主频,STM32单片机20M主频,执行相同一段代码可能主频更低的STM32所花的时间更短。 这里就牵涉到CPU流水线的问题,本文围绕CPU流水线描述相关内容。
2022-10-24 14:34
本文解释了流水线及其对 FPGA 的影响,即延迟、吞吐量、工作频率的变化和资源利用率。
2022-05-07 16:51
stage:和声明式的含义一致,定义流水线的阶段。Stage 块在脚本化流水线语法中是可选的,然而在脚本化流水线中实现 stage 块,可以清楚地在 Jenkins UI 界面中显示每个 stage 的任务子集。
2023-07-20 16:43
声控流水彩灯电路图 &
2009-07-28 16:21
首先,介绍下原理。下图为主控芯片和流水灯模块的原理图。流水灯模块接在单片机的P1口,由原理图可以知道。
2017-10-30 10:16
使用while循环结构+事件结构+移位寄存器,在事件结构的超时事件中完成流水灯状态的显示,在移位寄存器中存储上次流水灯状态对应的数值。
2021-01-17 10:30