电压模式控制这是最早的开关稳压器设计所采用的方法,而且多年来很好地满足了业界的需要。本文主要详细阐述了电压模式与电流模式的比较。
2018-12-02 10:45
适配器模式、装饰器模式、代理模式都属于设计模式中的结构型模式,结构型设计模式
2017-10-18 15:53
定义:作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。单例模式分成饿汉模式和懒汉
2017-12-11 09:49
根据不同的应用场景与意图,设计模式主要分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三类。本文主要探索行为型模式中的策略
2022-10-31 14:24
大家都知道,Long long agoEMUI就有了不同的应用模式,是为了兼顾不同的使用场景而为用户设置的,例如玩游戏时需要性能强,就需要性能模式,出差在外时,尽量续航要长,就选择省电模式
2019-07-13 08:47
设计模式在我看来更像是一种设计思维或设计思想,它就像《孙子兵法》一样,为你的项目工程提供方向,让你的项目工程更加健壮、灵活,延续生命力。本文即将分享的是设计模式的其中一种:代理模式。 代理
2023-10-08 14:34
USB(通用串行总线)是一种广泛使用的接口技术,用于连接计算机和外部设备。USB主机模式和设备模式是USB通信中的两种不同角色,它们定义了设备和计算机之间的通信方式。以下是对这两种模式的介绍
2024-09-25 09:06
适配器模式:适配器模式有时候也称包装样式或者包装。将一个类的接口转接成用户所期待的。代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象
2018-01-12 11:56
它是一个使用率非常高的设计模式,在现实生活中,也是很常见。比如,演唱会门票黄牛。假设你需要看一场演唱会,但官网上门票已经售罄,于是就当天到现场通过黄牛高价买了一张。在这个例子中,黄牛就相当于演唱会门票的代理,在正式渠道无法购买门票的情况下,你通过代理完成了该目标。
2022-10-17 09:45
装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。
2018-01-15 10:31