电子发烧友
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今天,Tactical Haptics宣布将推出全新设计的VR手柄,当前还处于准正式版阶段,具体发售时间和价格还未确定。其特点是能够调节握持手感,中间的握持手柄区域具备一个类似气囊的装备,能够尽可能模拟出虚拟物体的触感。
2018-12-06 14:02
头戴显示器骗过了视觉,手柄却骗不过触觉,是目前很多 VR 设备的尴尬。如果你是第一次玩 VR 设备,戴上头显看到逼真的影像后,多少会下意识伸手去感受。
2019-09-12 10:30
据外媒报道,增强显示(AR)或混合现实(MR)体验通常指的是让虚拟物体跟现实世界的东西同框,比如通过眼镜或手机屏幕看到虚拟物体出现在现实世界里。
2020-05-12 09:28
增强现实系统的主要任务是进行真实世界和虚拟物体的无缝融合,需要解决真实场景和虚拟物体的合成一致性问题。
2018-04-28 14:52
为了进一步模拟食指对虚拟物体的材料和表面摩擦的触觉体验,微软还开发了另一种新的触觉控制器——Haptic Wheel。Haptic Wheel 使用的驱动转轮通过上下移动来模拟手指与虚拟
2018-04-12 17:21
对于现有的虚拟现实动作控制器,如果没有方法可以产生阻力反馈的话,用户将如何能够感受到虚拟物体的不同重量呢? 为此,创意公司B-Reel探索了几个方法,并对外公开了他们的实验成果,以供其他人共同探讨。
2016-08-08 13:34
如何使物体表面表现的细腻真实,一直是图形学研究的一个重要方向,而表面细微结构对于表现物体的细节是相当重要,传统的做法是给虚拟物体贴纹理,但是由于纹理是在特定
2009-12-07 11:50
对于增强现实系统来说,一个重要的任务就是实时、准确地获取当前摄像机位置和姿态,判断虚拟物体在真实世界中的位置,进而实现虚拟物体与真实世界的融合。
2020-11-16 15:13
看过《头号玩家》的用户,对虚拟现实游戏有一定的认知,而今天所要介绍的虚拟现实皮肤,其实就有点儿类似于《头号玩家》里的穿戴装备,可以让用户通过一块“皮肤”,真实感受到虚拟现实中的
2020-07-27 15:24
一、项目简述基于LattePanda硬件平台设计一款开源的光学透视式MR混合现实眼镜,一款类似美国Meta2混合现实眼镜的原型机,实现虚拟物体与现实世界的混合叠加,通过眼睛视点和手势控制虚拟
2017-06-06 23:21