大家都知道,Long long agoEMUI就有了不同的应用模式,是为了兼顾不同的使用场景而为用户设置的,例如玩游戏时需要性能强,就需要性能模式,出差在外时,尽量续航要长,就选择省电
2019-07-13 08:47
GES游戏引擎公链为游戏行业提供定制式的、可编程的扩展机制、脚本体系、逻辑事件管理、基础网络组网技术、网络协议栈、SDK、 API等技术接口和服务,使行业内个人和企业,可以根据自己的业务需求,很灵活地开发基于GES游戏
2018-08-31 09:50
不同的硬件厂商为 Android 用户带来了不同尺寸和体验的设备,因此,我们也一直努力地帮助开发者们将游戏呈现到尽多的 Android 设备并使得开发过程更加高效轻松。本文将向您介绍众多新的 Android 游戏开发工具以及
2022-04-21 11:19
接下来我们具体来看看拆机部分,来一探高颜值美机,荣耀8的内部结构。荣耀8采用了双面玻璃+金属边框设计,玻璃后盖与中框通过胶水连接,因此拆机需要借助电吹风,均匀对后壳边缘进行均匀加热,然后使用拨片打开后盖,如图。
2018-09-23 11:05
适配器模式、装饰器模式、代理模式都属于设计模式中的结构型模式,结构型设计模式
2017-10-18 15:53
定义:作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。单例模式分成饿汉模式和懒汉
2017-12-11 09:49
根据不同的应用场景与意图,设计模式主要分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三类。本文主要探索行为型模式中的策略
2022-10-31 14:24
电压模式控制这是最早的开关稳压器设计所采用的方法,而且多年来很好地满足了业界的需要。本文主要详细阐述了电压模式与电流模式的比较。
2018-12-02 10:45
游戏推荐的目的是推出用户想要且兼顾商业价值的游戏,以此来提高业务的收入指标。此处的商业价值是由运营侧通过策略规则去把控的,而用户意向游戏则是通过算法排序得到的,算法排序所需要的特征数据,以及推荐效果的反馈数据则由埋点
2023-03-06 09:59