眼球追踪技术在医学和航空航天领域已经存在多年,但由于VR的出现,它正在迅速获得新生。VR世界的重量级企业正在将眼球追踪功能整合到未来的头显中,并预计将扩大
2019-07-04 16:10
为了给客户提供更优质的服务, aGlass DK Ⅱ的销售渠道将进行优化升级,更多的消息大家可以去七鑫易维官网查看。那么这款号称全球首款的VR眼球追踪配件究竟有多大魅力,吸引了如此多的行业开发者竞相购买,我们来一探究竟。
2018-01-04 16:06
提起VR领域最重要的技术,眼球追踪技术绝对值得被从业者们密切关注。Oculus创始人帕尔默.拉奇就曾称其为“VR的心脏”。在本期VR+中,我们就一起来聊一聊这项让你和设备“眉来眼去”的技术。
2016-11-10 16:03
早期的 AR 利用标识图来跟踪摄像机的位置和姿态,实现 6DoF 追踪。使用者必须将标识图保留在视野范围内,虚拟内容也只能覆盖在标识图上,使用者稍微移动便会失去对标识物的追踪,虚拟内容便无法对现实进行覆盖,虚拟与现实
2019-05-08 11:39
苹果VR/MR新专利:支持环境、姿态、头部追踪的多传感器头显
2019-08-26 16:11
在虚拟现实和增强现实系统环境中,可预测追踪技术能够对某个对象或身体某一部位的下一步方向和(或)位置进行预测处理。给你举个例子,当你的头部朝着某个方向转动时,可以同步来预测你的手可能放置的位置。
2017-05-03 10:00
对于任何名副其实地从事AR/VR/XR、产品设计或仿真工作的工程师而言,光线追踪是他们应该熟悉的一种技术。因为它是自三维(3D)图形诞生以来图形技术领域最重要的进步之一,而且它即将从高深的电影和广告
2020-02-19 16:19
在基本光线追踪算法中,只追踪有限数目的光线。
2018-05-11 15:58
前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是动作不断,相继推出新版本,更加优化了对于VR/AR的开发。
2018-07-24 09:43
采用了摄像头而不是红外,第一个问题自然而然就迎刃而解了。对于角膜而言,我们第一个要解决的是它折射率的问题,因为在不同的位置角膜的折射率是不同的。通过将眼球视为球形,通过数学模型计算,这就得出了各个位置上角膜的折射率。
2018-07-22 10:47