现在不少VR头显都会利用前置摄像头纳入AR透视功能。但传统的透视视图质量有限,这是因为眼睛、显示器和摄像头在空间中的位置
2021-01-26 10:06
对于广大VR爱好者而言,究竟一款怎样的VR头显设备才能真正让我们为其倾心呢?就此,笔者将结合近日针对国内两款比较知名的VR头显设备的亲身评测经历,来提出自己的看法。
2015-12-29 09:26
AR/VR体验需要由用户姿态的显式表征所驱动。特别地,其需要从设备的角度估计用户的姿态,这隐含地对应于以自我为中心的角度,亦即与用户3D头部和身体姿态相应对的“Egopose/自我姿态”。自我姿态驱动着在AR和VR中
2023-05-31 14:49
苹果VR/MR新专利:支持环境、姿态、头部追踪的多传感器头显
2019-08-26 16:11
之前的芯片设计比较简单,往往只需要总线就可以实现基本功能,但是随着芯片复杂度的提升,对总线的竞争变得越来越显著,会使得总线很快饱和,为了解决这总问题,仲裁器,分离事务传输等方法引入了片上总线系统,例如axi协议,metrix等。
2024-03-07 11:40
显卡相信大家都不会陌生,在一套计算机中,显卡控制显示器画面显示,如果一台电脑没有显卡,则就不会有画面显示。不过,显卡又可分为集显、核显、独显、双显,那么这么多显卡类别有
2016-12-01 17:40
是导致采用光学覆盖屏幕的头显品牌不多的主要原因。像GOOVIS、嗨镜、柔宇是“光学包屏”产品里的不错的代表品牌,这其中又以边缘中心清晰度一致的GOOVIS为佳。这种技术,虽然没有VR设备的虚拟沉浸感,却给人眼提供了更多的有效分辨率,在成像效果方面,比VR产品出色很
2018-08-19 09:39
本文开始介绍了刹车片的概念和刹车片分类,其次阐述了刹车片使用寿命,最后介绍了电机刹车片的工作原理以及电机刹车
2018-03-27 14:57
本文主要介绍了HX711数显称重仪的设计,利用应变式传感器、HX711、AT89C51模块来设计数显称重仪,是基于电阻应变式传感器、以单片机为控制核心的称重控制显示系统,电阻应变式称重传感器由电阻应变片、弹性体和检测
2017-12-21 17:41
这几年有一个很火的概念,VR和AR,全称是Virtual Reality和 Augmented Reality,也就是虚拟现实和增强现实技术。很多大公司和创业公司都在布局这个领域,它们也被视为继智能手机之后的下一代计算平台。
2019-07-02 10:09