现在不少VR头显都会利用前置摄像头纳入AR透视功能。但传统的透视视图质量有限,这是因为眼睛、显示器和摄像头在空间中的位置
2021-01-26 10:06
仪表放大器可以调理传感器生成的电信号,从而实现这些信号的数字化、存储或将其用于控制信号一般较小,因此,放大器可能需要配置为高增益。另外,信号可能会叠加大共模电压,也可能叠加较大
2014-03-25 11:56
低迷的行情令家居建材行业竞争更加激烈,家居电商、智能家具等“互联网+”概念则不断为行业寻求转型和转机。然而,有分析指出,“互联网+”家居模式还存在一定硬伤,也容易使消费者陷入选择困境。
2015-08-10 09:27
对于广大VR爱好者而言,究竟一款怎样的VR头显设备才能真正让我们为其倾心呢?就此,笔者将结合近日针对国内两款比较知名的VR头显设备的亲身评测经历,来提出自己的看法。
2015-12-29 09:26
AR/VR体验需要由用户姿态的显式表征所驱动。特别地,其需要从设备的角度估计用户的姿态,这隐含地对应于以自我为中心的角度,亦即与用户3D头部和身体姿态相应对的“Egopose/自我姿态”。自我姿态驱动着在AR和VR中
2023-05-31 14:49
苹果VR/MR新专利:支持环境、姿态、头部追踪的多传感器头显
2019-08-26 16:11
前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是动作不断,相继推出新版本,更加优化了对于VR/AR的开发。
2018-07-24 09:43
显卡相信大家都不会陌生,在一套计算机中,显卡控制显示器画面显示,如果一台电脑没有显卡,则就不会有画面显示。不过,显卡又可分为集显、核显、独显、双显,那么这么多显卡类别有
2016-12-01 17:40
是导致采用光学覆盖屏幕的头显品牌不多的主要原因。像GOOVIS、嗨镜、柔宇是“光学包屏”产品里的不错的代表品牌,这其中又以边缘中心清晰度一致的GOOVIS为佳。这种技术,虽然没有VR设备的虚拟沉浸感,却给人眼提供了更多的有效分辨率,在成像效果方面,比VR产品出色很
2018-08-19 09:39