互操作概述空闲态移动性
2021-02-25 06:05
`英雄联盟在电竞游戏排名第一,在网吧、网咖、玩的最多的也是英雄联盟,英雄联盟的游戏在世界各地已经热火朝天了,玩家数量与日俱增,地球人已经无法阻止LOL成为世界第一网游的脚步,而国内电竞产业必将因
2016-05-05 15:37
英雄帖江湖救急!!!有精通LabView编程的工程师,辅助开发一款基于LabView平台开发的采集、显示、管理一体的软件系统拟采用B/S架构,服务器编程拟选用开发者模式(生产者/消费者模式亦可
2018-04-14 15:13
底部可以安装一个风扇,机箱背面还可以安装一个风扇,有效解决了游戏和大型作图带来的散热问题。英雄联盟的游戏越来越火爆了,各种年龄段的玩家都有,我也是其中的一个,现在英雄联盟的画质和音效都相当给力了,因此
2016-06-12 16:06
我按datasheet上设计的互阻放大应用,互阻阻值为12K,并联电容为2.2PF/11,在没有输入的情况下产生自激振荡,输出幅值好几伏,请问可能是什么原因产生的自激振荡?(测试的时候没有接入输入信号,产生自激振荡,接入APD后还有输出还是老样子。)
2024-08-19 07:44
自电容和互电容传感技术在应用上区别主要是什么?互电容可以支持多点触控,自电容可以吗?他们之间是互补关系,还是说互电容功能大于自电容功能?
2024-07-17 06:34
研究的互响应思想有效地解决了当今独立的二维电子地图和三维虚拟场景各自不足之处,做到了两者间的优势互补。文章还对二维电子地图和三维虚拟场景中的可视化以及互响应后的可视化问题进行了探讨。最后在VC++平台
2010-04-24 09:56
IOT语义互操作性...
2021-07-27 06:24
玩英雄联盟的时候会出现水波纹一样的东西,想问一下怎么解决 不要说开垂直同步什么的 我知道开那个就会压下来但是很卡,等于没说,或者告诉我 是电脑哪个地方的问题。
2015-07-18 15:51
【活动】Duang!争霸积分英雄榜,抢夺Atmel开发板(进行中... - 活动专区 - Atmel技术社区 http://atmel.eefocus.com/module/forum/thread-2296-1-1.html
2015-04-28 18:10