点阵的动画显示,说到底就是对多张图片分别进行取模,使用程序算法巧妙的切换图片,多张图片组合起来就成了一段动画了,我们所看到的动画片、游戏等等,它们的基本原理也都是这样的。
2018-05-29 18:19
还记得当年参加电赛的时候,做了一个uV级输入电压、100万倍放大的系统,除了一个PGA之外,其他的放大模块基本都是按照5~10倍的
2023-07-07 09:33
为了让这个系列轻松、愉快,我决定实现我童年的一个梦想,那就是构造一个神奇宝贝图鉴。神奇宝贝图鉴是于神奇宝贝(一部很火的动画片、电子游戏和集换卡系列)世界中的一个设备(我曾经是以及现在还是神奇宝贝的大粉丝)。
2018-08-31 11:11
在QML动画设计中,可以通过指定关键帧创建时间线动画;还可以将时间线绑定到组件(如滑块)的属性值,以这种方式控制动画。
2022-10-10 11:27
设置定时器定时查询当前是否挥拳,若检测到挥拳再通过计算当前动画运行时间来判断“击拳方块”位置,从而执行击中或完美击中的逻辑,以下为监听逻辑。
2022-09-29 09:44
26张电路原理动画图解
2023-07-14 13:49
在这个项目中,我们将使用 Arduino 构建一个动画眼睛。在网上寻找新的项目创意时,我萌生了制作动画眼睛的想法,这个项目立即引起了我的注意。
2022-07-10 09:52
能想到的机械动画原理——全都在这了!
2019-05-03 11:26
放大器芯片是一种用于放大电信号的器件,常见的放大器芯片包括操作放大器
2024-01-24 11:19
动画是UI界面的重要元素之一,精心设计的动画能使UI界面更直观,有助于改进应用程序的外观并改善用户体验。
2022-02-25 13:16