GES游戏引擎公链为游戏行业提供定制式的、可编程的扩展机制、脚本体系、逻辑事件管理、基础网络组网技术、网络协议栈、SDK、 API等技术接口和服务,使行业内个人和企业,
2018-08-31 09:50
策略网络采用监督学习的方式。其中该网络包含 10 层 CNN 层和 1 层全连接层,激活函数采用 Relu。最终的 softmax 层输出所有合理出牌方式 a 的概率分布。输入为当前的游戏状态。策略
2018-10-21 10:34
支持Raspberry Pi B+/2B/3B/3B+ 支持RetroPie和Recalbox游戏系统,配套有上千款经典游戏,只要TF卡够大,还能任性添加喜欢的游戏 支持安装KODI,打造成家庭媒体中心,看电影,
2019-11-11 14:41
Ohos手机上的Http服务器,可以用于内网/外网的数据交换。是JustWeEngine游戏框架中处理网络事件的一部分。 效果如下: 项目地址:https://gitee.com/jltfcloudcn/jump_to/tree/master/JustWe_W
2022-04-30 23:08
我们进行了一个交互式网络实验,让你能与一个名为 sketch-rnn 的循环神经网络模型一起绘制作品。我们利用来自于 Quick Draw! 游戏的数百万涂鸦训练该神经网络
2018-07-25 10:24
不同的硬件厂商为 Android 用户带来了不同尺寸和体验的设备,因此,我们也一直努力地帮助开发者们将游戏呈现到尽多的 Android 设备并使得开发过程更加高效轻松。本文将向您介绍众多新的 Android 游戏开发工具以及
2022-04-21 11:19
基于骁龙845移动平台,黑鲨可支持 2x2 双通路 WiFi 技术,配合首创的 X 型智能天线设计,在测试过程中网络连接十分稳定。即便是在阳台角落或是卫生间这样的网络“死角”,游戏也未出现掉线、延迟。
2018-06-25 16:09
得到的效果就是在网页上JavaScript 别踩白块游戏显示数据通过WebSocket发送到机智云控制平台,然后机智云下发到STM32,实现网页游戏显示与STM32显示同步(实际会有一点网络延迟)。
2018-07-21 10:42
游戏推荐的目的是推出用户想要且兼顾商业价值的游戏,以此来提高业务的收入指标。此处的商业价值是由运营侧通过策略规则去把控的,而用户意向游戏则是通过算法排序得到的,算法排序所需要的特征数据,以及推荐效果的反馈数据则由埋点
2023-03-06 09:59
本文主要介绍了游戏主板和普通主板的区别。
2019-08-14 16:33