网易游戏与华为就鸿蒙生态达成合作 基于鸿蒙分布式技术、原生智能等方面能力,鸿蒙生态发展越发迅速。 12月15日网易游戏与华为就鸿蒙生态达成合作,双方将基于Harmony
2023-12-15 18:24
12月15日,网易游戏宣布与华为就鸿蒙生态达成合作,将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大
2023-12-15 14:40
随着众多知名游戏引擎以及第三方游戏插件达成鸿蒙原生的适配工作,HarmonyOS NEXT已展现出强大的游戏工业化实力。且华为游戏中心PGS也已提供了相应协助,以提高
2023-12-19 13:50
投资界12月8日消息,据36氪报道,网易影核(下称“影核”)近期已从网易游戏分拆,该公司由网易游戏投资数百万美元和美国顶
2020-12-08 16:50
作为中国数款知名PC及移动游戏的开发运营商,网易游戏依托AWS全球十多个区域的基础设施,在AWS服务基础上构建了游戏动态伸缩技术,监控应用程序,自动调节容量,实现海外
2020-03-31 09:46
2018年3月24日,网易游戏首届高校原画设计大赛决赛于杭州圆满落幕。来自全国各地的40多名入围决赛的高校生,受邀至杭州网易大厦参观与交流。活动当天安排了大牛分享、作品点评、大赛颁奖与自由交流等环节
2018-04-06 09:42
的合作正在重新定义玩家的视觉体验。 首款支持XeSS 2的国产大作“芯”动来袭 近日,英特尔锐炫B系列显卡XeSS 2技术正式支持由网易游戏研发的《漫威争锋》,使其成为中国首款支持该技术的游戏产品,也是继竞速大作《F
2025-03-08 09:19
在线游戏净收入为103.48亿元人民币(15.07亿美元),同比增长27.6%。 网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“得益于日益丰富的产品线的支撑,从上季度起,网易游戏
2018-11-16 17:49
网易CEO表示:“本季度对于网易而言意义非凡。我们的业绩实现了稳健增长,各业务线持续为股东创造价值。净收入同比增长约11%,非美国通用会计准则下归属于股东的持续经营净利润同比增长约74%。”
2019-11-22 09:32
中国游戏市场正在走向成熟早已是不争的事实。不过伴随着人口红利的消失,有不少专家曾预言,2018年将是厂商集体遭遇流量天花板的关键一年。 前不久,中国音数协游戏工委伽马数据联合发布的2018中国游戏
2018-08-16 14:25