• 发文章

  • 发资料

  • 发帖

  • 提问

  • 发视频

创作活动
0
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
返回

电子发烧友 电子发烧友

  • 全文搜索
    • 全文搜索
    • 标题搜索
  • 全部时间
    • 全部时间
    • 1小时内
    • 1天内
    • 1周内
    • 1个月内
  • 默认排序
    • 默认排序
    • 按时间排序
大家还在搜
  • Imagination 与 Unity 合作推出光照贴图工具

    PowerVR® 光线追踪技术可提升光照贴图烘焙(lightmap baking)流程的品质与性能 Imagination Technologies 宣布,该公司将与 Unity 合作推出光照贴图

    2017-02-10 10:19

  • Imagination 与 Unity 合作推出光照贴图工具

     2016 年 3 月 25 日 ─ Imagination Technologies 宣布,该公司将与 Unity 合作推出光照贴图(lightmapping)工具。Imagination

    2016-03-25 15:10

  • 请问旋转在纹理贴图中如何工作?

    你好; 我试着理解 touch gfx watch 应用程序。如果没有任何交互算法,我无法理解压力箭头是如何旋转的。纹理贴图的旋转与orego有关吗?是什么让 2 步前进和 1 步后退,如何在新创建的纹理贴图中实现这一点?

    2023-01-03 09:05

  • 大话芯片制造之读后

    收到《大话芯片制造》这本书有一周了,现在写第二篇读后! 我也看了朋友们写的读后,给我耳目一新的感觉,从头到尾,图文并茂解释很到位!其中感觉芯片制造过程,就像在针尖上

    2024-12-21 21:42

  • 使用Panda3D游戏引擎和OpenGL着色语言来为3D游戏添加纹理,法线贴图,泛光,环境遮挡

    法线贴图(英语:Normal mapping)是一种模拟凹凸处光照效果的技术,是凸凹贴图的一种实现。法线贴图可以在不添加多边形的前提下,为模型添加细节。常见的使用场景是为低多边形模型改善外观、添加细节,此时的法线

    2019-05-15 09:03

  • HX=JE芯片,无升压芯片

    升压电荷泵LED驱动,HU3031C 5V无升压芯片LED照明DC-DC驱动,升压,输入电压:2.7V-5V,输出电压:4.8V-5.2V,输出最大电流250mA,1.2MHZ ,Iq 0.2uA

    2020-12-21 10:58

  • PowerVR光线追踪在Unity 5中提供交互式光照贴图编辑

    去年,我们推出了一系列PowerVR光线追踪的演示,其设计旨在显著改善实时和离线渲染的美感。其中,有一个不错的案例是将交互光照贴图功能嵌入在即将发布的 Unity 5升级版中。尽管

    2017-04-14 11:37

  • Shader的诞生 十大贴图常用贴图介绍

    使用一个Shader 完成大部分场景模型的渲染;无论是人物角色,金属,塑料,皮革,布料,玻璃,建筑……都可以使用一个标准Shader 来完成渲染。

    2018-05-04 10:55

  • 怎么用一个单芯片实现电感邻近度

    的检测。这个TI Design参考设计TIDM-INDUCTIVEPROX显示出需要在单芯片电感式邻近度测实现方式中充分利用高级ESI外设时所需要的硬件和软件。这个解决方案能效也很高,只需要几微

    2018-08-30 15:39

  • Multisim模拟仿真lm393时负压无反应,贴图求帮助!

    小弟刚想利用正弦波通过lm393产生矩形波,可为什么负压阶段lm393无输出反应?上拉电阻也存在的啊?小弟很疑惑,贴图上来求助!谢谢。

    2017-02-21 16:31