相机的成像过程涉及到四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系。这篇博客介绍相机的成像过程,以及四个坐标
2023-07-03 10:30
计算是人类解决问题的一种方式。 在漫长的历史长河中,人类遇到过很多问题,都需要通过计算来解决。这些计算任务,仅凭大脑这个“原生”算力工具,是无法完成的。 于是,人类发明了很多算力工具和方法,满足计算需求。例如算盘、算筹、计算尺等。
2023-11-20 09:27
世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定:窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角坐标为(-1,-1),右
2018-05-04 09:00
在全球数据量呈指数级暴涨,算力相对于AI运算供不应求的现状下,存算一体技术主要解决了高算力带来的高能耗成本矛盾问题,有望实现降低一个数量级的单位算力能耗,在功耗敏感的百
2023-06-25 14:23
简而言之就是设备的计算能力(Computing Power)。小至手机、PC,大到超级计算机,支撑各种软硬件的正常应用,为生活、生产提供计算能力。以PC而言,搭载的CPU、显卡、内存配置越高,一般来说算力就越高。
2023-11-02 10:23
据统计预测,全球算力需求呈现高速发展态势。2021年,全球计算设备算力总规模达到615EFLOPS(每秒一百京次(=10^18)浮点运算);到2025年,全球算力规模将达6.8 ZFLOPS( 每秒
2023-05-22 09:36
今天我们要讲的是应用于卫星通信领域的一个坐标转换过程——机体坐标系与ENU坐标系的转换。
2023-12-27 09:30