stm32游戏机模拟器,2020年科协招新需要出训练题,让新生了解一下单片机,所以我这边打算出一道游戏机的题,让新生用单片机实现一个单片机,共1到5个
2021-07-14 06:18
申请理由:项目描述:玩了一年的stm32,出于怀旧,想申请开发板做一个基于stm32的nes游戏模拟器,怀念怀念小时候打小霸王的时光。外接
2016-06-30 09:38
前言前面我们完成了USB手柄按键采集,RTP实时推流H264到PC端显示作为虚拟显示器。完成了移植NES游戏模拟器的基本要素,这一篇我们开始进行真正的移植。过程如下是
2022-12-22 16:01
声音,支持NES菜单,支持全屏游戏,内置7款NES游戏,无外部SRAM,无SD,TF卡,所有资源使用片内资源,主控:STM32F103VCT6+3.5寸TFT屏(R61529)+DAC输出声音帧率
2016-01-31 15:07
/download/xiaolong1126626497/20706318二、运行效果三、功能介绍因为代码原来是在2.8寸屏上设计的,但是2.8寸屏摔碎了,现在手上只有块3.5寸的LCD屏。就把代码移植到3.5寸屏上显示了,目前运行的效果可以看上面的效果图。拼图游戏
2021-12-03 08:20
MM32的i2c数据手册有使用dma的描述,但例程只提供轮询和中断两种实现。鉴于程序较简单,用软件模拟i2c接口方便移植~之前在使用stm32硬件i2c有时出现总线挂死,看了手册MM32支持SDA恢复,后续
2022-09-27 14:49
游戏机用用来玩各种经典游戏呢,比如FC,街机,世嘉等。答案是有的,可以通过移植现有的万能模拟器来实现,比如lakka,打造一台万能
2015-07-23 07:45
本期的主题---基于Dragonboard410c的模拟魂斗罗游戏机二.实践1.准备工具:图2 Dragonboard410c图3 显示器图4 游戏手柄图5 鼠标2.操作步骤:(1).确保你的410c
2018-09-25 16:37
目录前言一、主要功能二、主要模块1.贪吃蛇链表2.ADC3.定时器中断三、实际显示效果前言自学完电阻触摸屏之后做的小项目。我采用了C语言链表的方式来形成贪吃蛇。利用相关封装好的函数,将其移植在了野火
2022-02-21 07:27
、UCOSII源码,实现UCOSII在STM32平台上的移植。附件为该笔记原文,以及移植的源代码。请各位朋友交流,指正。基于STM32的UCOSII
2020-06-03 02:56