本指南介绍了用于在Unity版本5及更高版本中实现反射的本地立方体贴图渲染技术。反射在游戏中很重要,因为它们使对象看起来很逼真。与旧的渲染技术相比,立方体贴图提供了几个优势。 例如,立方体映射解决了
2023-08-02 10:14
Unity中的通用渲染管道(URP)可在从移动到计算机的一系列平台上优化图形。URP在高端设备上生成高质量的图形,并在低端设备上优化性能。URP的其他优点在“什么是通用渲染管道? 在本指南中,我们将
2023-08-02 13:39
花了一个月的时间研究QNX screen ,因为qnx在6.6版本后,gf都不能用了,都集成在screen上,所以研究关于qnx屏幕图形的全英文技术文档有点吃力,但终究是搞出来了#include #include #include #include //字符的文字库static unsigned char __ASCII8X16__[] = {.
2022-02-28 08:34
加载到本地,利用本地算力来实现资源教学,造成知识产权难以保护的问题 ;5、现有机房环境、设备需要更新迭代才能满足虚拟仿真内容的教学使用。三、实时云渲染带来虚拟仿真教学方式的改革将虚拟仿真实验内容部署在
2023-08-22 14:52
掉电后,通过VBAT 脚为实时时钟(RTC)和备份寄存器提供电源(下图为STM32F1**系列电源框架图,STM32基本大同小异)。1、名词解析可以看到上图有VDD、V...
2021-12-27 07:02
MSP430全系列原理图和封装的集成库
2016-12-08 14:57
`25系列储存器引脚定义图 我也是借花献佛`
2017-06-01 16:03
STC15系列新增主流封装 LQFP48/9mmx9mm,取代LQFP44/12mmx12mm 管脚图
2022-10-26 07:15
STC15W408AS系列新增主流封装 LQFP32/9mmx9mm,QFN32/4mmx4mm 管脚图
2022-10-26 10:28
本帖最后由 mr.pengyongche 于 2013-4-30 03:23 编辑 DaVinciEVM 644X系列原理图和文档 from hellodsp[url=www.0404.cc]
2011-09-18 11:12