在设计电路时,常常会用到运放,很多人对运放的使用还是有些陌生的。其中调零电路,有时候会被认为是鸡肋。究竟什么情况下需要用到运放调零?
2020-10-26 14:13
R经常被称为是“统计人员为统计人员开发的一种语言”。如果你需要深奥的统计模型用于计算,可能会在CRAN上找到它――你知道,CRAN叫综合R档案网络(Comprehensive R Archive
2018-11-14 09:44
画电路图其实是就把各种元件符号连接起来,如果你很厉害的话,一支铅笔加一张白纸就可以画出来。我还见过有人用CAD画原理图和Layout的。但现在的电子产品起来越复杂了,必须用电子设计自动化
2019-10-07 14:58
行逆程的电容大小,也决定高压的大小,在逆程电容容量小时,就会使行管导通次数变快,使行输出变压器输出电压增高,也会使图像的行幅变大。则使电容变大,高压变低。
2017-06-01 09:00
如果文件稍微多几个,gcc 里面多加几个问题也不大。
2024-03-06 16:32
在很多情况下设备总电源线有地线进到设备内,所以设备内的三相电机只需要接三根火线过去就够了,电机外壳直接和设备外壳连接即可。也有一些场所有多台设备,每个设备都采用三相三线电缆,然后所有地线共用即可。还有一些就比较特别,比如用三相三线电缆和一根地线搭配起来用。
2019-11-09 02:40
所谓动态内存分配(Dynamic Memory Allocation)就是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。动态内存分配不像数组等静态内存分配方法那样需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大
2019-07-27 08:11
当变量的数值在几个范围之间,如一个week变量取值只有Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday。这样用enum比较好。
2018-11-28 09:18
在计算机图形学中,纹理映射是实现复杂表面效果的高效方法,即以较小的计算量就可以实现较为逼真的模芯效果。在GPGPU中,纹理映射也是一个至关重要的概念。由图形API实现经典GPGPU的原理可以总结为:用纹理映射实现的科学计算(computation by texturing)。 1、纹理映射的概念 在渲染对象过程中,最简单的方式是给各个对象表面显式地涂上各种颜色。但这样颜色会非常单一。同时,让设计者手动地给每个像素定义不同颜色显然也不可能。
2022-10-18 15:04