STM32中拥有重映射功能,可以使硬件电路的设计更加简洁方便,在配置GPIO_PinRemapConfig()函数时,发现入口参数有两种重映射,分为部分重映射(Partial Remap)和完全重
2021-12-27 18:56
提出了一种基于中国地面数字电视广播传输标准的星座映射与解映射器的设计方法。使用DSP Builder的各种模块搭建系统,并利用Signal Compiler生成HDL工程。在完成对所生成工程的优化后
2010-07-05 16:08
为了提高本体映射的精度,往往需要考虑1:1, 1:n, n:m等多种不同情况。以往的算法主要考虑1:1映射,忽略了同样重要的复合映射问题,损失了映射的精度。针对该问题,
2009-04-02 08:54
STM32F103管脚重映射总结
2017-10-24 10:20
ARM启动代码及地址映射
2010-02-11 11:00
VITA 1300 像素重映射
2022-11-15 19:54
文中提出的纹理映射算法是在传统映射算法的基础上做了两点改进,由于传统的映射算法在物体的两极易产生纹理汇聚现象,且有明显接缝,故真实感效果不理想。文中将纹理图案做适当的
2011-12-23 14:27
在虚拟网络映射中,多数研究只考虑一个映射目标,不能体现多方的利益。为此,将多目标算法和粒子群算法结合,提出了一种基于多目标粒子群优化(PSO)的虚拟网络映射算法(VNE-MOPSO)。首先,在
2017-12-05 18:51
在springMVC的控制器中,我们常使用@RequestMapping来完成我们的请求映射,我们可以在类定义上和方法定义上使用注解,其配置的路径将为类中定义的所有方法的父路径,如上篇实例中
2017-10-11 16:34
在本体的映射研究中,现实本体或大本体之间的映射算法是研究的难点。该文提出一种针对大层次本体的映射方法。根据本体的结构和概念之间的语义距离,应用向量空间模式(VSM)将
2009-03-21 15:52