在之前 rt_schedule中need_insert_from_thread的问题 提问中,笔者提出了当前时间片调度算法过于复杂,且高优先级一旦打断未执行完时间片的任
2022-07-10 13:23
时间片轮询法,在很多书籍中有提到,而且有很多时候都是与操作系统一起出现,也就是说很多时候是操作系统中使用了这一方法。不过我们这里要说的这个时间片轮询法并不是挂在操作系统
2019-09-16 16:11
如果使用RTOS显得太浪费,这时候可以尝试使用使用cola_os这类基于软件定时器实现的时间片轮询框架。
2022-09-22 09:03
分层思想 分层的思想,并不是什么神秘的东西,事实上很多做项目的工程师本身自己也会在用。看了不少帖子都发现没有提及这个东西,然而分层结构确是很有用的东西,参透后会有一种恍然大悟的感觉。如果说我不懂LCD怎么驱动,那好办,看一下datasheet,参考一下别人的程序,很快就可以做出来。但是如果不懂程序设计的思想的话,会给你做项目的过程中带来很多很多的困惑。 参考了市面上各种各样的嵌入式书籍,MCS-51,AVR ,ARM 等都有看过,但是没有发现有哪本是介绍设计思想的,就算有也是凤毛麟角。写程序不难,但是程序怎么样才能写的好,写的快,那是需要点经验积累的。结构化模块化的程序设计的思想,是最基本的要求。 然而这么将这个抽象的概念运用到工程实践当中恩?那需要在做项目的过程中经历磨难,将一些东西总结出来,抽象升
2022-04-18 10:31
首先来个demo,该demo是使用电脑开两个线程:一个线程模拟单片机的定时器中断产生时间片轮询个时钟,另一个线程则模拟主函数中一直运行的时间片轮询调度程序。
2024-01-18 09:29
配置如下时,调度算法就会变成不带时间片的抢占式调度
2024-03-21 13:46
第一个是时间片构造出的三角形是ABE,经过一个时间片后,目标从B点走到了D点,导弹此时在C点,于是构造新的三角形CDF,重复刚才的计算过程即可。
2022-10-19 14:17
通过[嵌入式软件架构设计-任务调度]了解到 MCU 的三种任务调度:前后台顺序执行法、时间片论法和操作系统,下面介绍一个基于时间片论法的任务调度模块开源代码。
2023-02-15 14:53
时间片调度保证每个线程都有一个要执行的槽。这种类型的调度通常不利于实时应用。如果需要,TI-RTOS内核支持使用任务进行时间切片调度。
2023-11-20 16:06
本文的 GPU 利用率主要指 GPU 在时间片上的利用率,即通过 nvidia-smi 显示的 GPU-util 这个指标。统计方式为:在采样周期内,GPU 上面有 kernel 执行的时间百分比。
2023-04-04 09:52