请问下面图示扑克牌控件如何制作呢?求大侠指导!谢谢!
2020-08-21 22:45
Lv2014动态事件注册帮助例程里.有一张扑克牌,移动或单击触发相应事件,请问这张扑克牌是怎么做的
2016-06-04 23:59
我想利用状态机和事件结构做一个翻扑克的游戏,但发现循环中事件结构的执行有点问题,我本意是分别点开两张扑克,数字相同就同时消去,数字不同就同时反转,直到所有牌都不见就终止
2012-03-27 13:56
了(其实执行了的,只是跟上一次结果一样,并没有等待我的再次点击)。有点解释不清楚,希望大家给我指点一下,谢谢拉。我发了附件在下面,减少了扑克牌的数量。{:soso_e100:}10.0的版本现在基本上确定
2012-02-10 21:35
现如今我们出门时,手机几乎都是随身携带支付用手机,移动办公用手机,刷剧玩游戏用手机手机可以说与我们工作,生活密不可分。只不过手机频率使用如此之高,也使得用电量大增当手机没...
2021-09-15 09:12
到底是咋想的啊!游戏机——40%智能扑克牌——10%游 戏手 柄——30%其他——20% TOS公布的第二张海报,但说实话,我刚开始没明白这两张海报之间的关系,不过,各路大神的猜想,让我豁然开朗。有大神
2015-04-27 14:35
到底是咋想的啊!游戏机——40%智能扑克牌——10%游 戏手 柄——30%其他——20% TOS公布的第二张海报,但说实话,我刚开始没明白这两张海报之间的关系,不过,各路大神的猜想,让我豁然开朗。有大神
2015-04-27 13:25
到底是咋想的啊!游戏机——40%智能扑克牌——10%游 戏手 柄——30%其他——20% TOS公布的第二张海报,但说实话,我刚开始没明白这两张海报之间的关系,不过,各路大神的猜想,让我豁然开朗。有大神
2015-04-27 13:25
动态注册事件有个例程(那个拖拽扑克牌的),我仿照这个例程自己一模一样的写一遍,但是非常奇怪:注册事件节点中的“鼠标移动事件”在我自己的程序里却实现不了。例程中:
2011-11-08 14:44
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2016-04-14 17:41