在通信程序中,经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通
2020-03-22 10:03
SAFERTOS中的流缓冲区(Stream buffer)机制,可以实现任务到任务或中断到任务之间的通信。字节流是由发送方写入缓冲区,接收方读取缓冲区数据。流
2025-02-14 11:33
单片机程序开发一般都会用到UART串口通信,通过通信来实现上位机和单片机程序的数据交互。通信中为了实现正常的收发,一般都会有对应的发送和接收缓存来暂存通信数据。这里使用环形缓冲区的方式来设计
2023-01-17 15:07
交换芯片缓冲区大小并不一定是固定的。缓冲区的设计和实现会根据芯片的具体型号、规格以及应用场景的不同而有所差异。一些交换芯片可能具有固定大小的缓冲区,以满足特定的性能需求或成本限制。然而,随着技术
2024-03-18 14:42
在单片机中串口通信是我们使用最频繁的,使用串口通信就会用到串口的数据接收与发送,环形缓冲区方式接收数据可以更好的保证数据丢帧率第。
2022-05-31 11:27
CPU 和 GPU 将各自维护一些数据结构来保证环形缓冲区的正确工作。这些 数据结构有缓冲区的基地址,缓冲区大小,写指针
2018-03-30 15:01
可从在线和诊断视图中“诊断”文件夹的“诊断缓冲区”组中读出 CPU 的诊断缓冲区。
2023-12-11 10:24
STM32进阶之串口环形缓冲区实现
2023-09-19 09:20
这里分享一个自己用纯C实现的环形缓冲区。
2023-04-11 10:39
对于网络而言,数据包在网线上的时候,绝对安全,绝对是全速前进,最危险的就是到达转发设备内部,设备处理数据包带来的固有延迟导致数据包必须有机会被缓冲,处理加速比一定要和
2017-10-15 09:47